Q. 게임 BM(유료화)기획 직군면접 준비
현재 넥슨 소속 게임의 BM기획(신입)으로 팀면접을 보고 2차로 직군면접을 준비하고 있습니다.
비전공자에 독학으로 준비하다보니 직군면접을 어떻게 준비해야 좋을지 걱정이 많은 상황입니다.
일단 최대한 BM과 관련된 이론적인 내용이나 해당 게임사의 타게임의 BM들을 분석해보면서 준비를 하려고 하는데, 이런 방향이 맞을지..걱정이 많네요..
게임기획 면접 질문들을 찾아봐도 BM쪽으로는 정보가 많지 않은 것 같아 지푸라기라도 잡는 심정으로 코멘토를 찾아오게 되었습니다.
타게임 시니어 이상 BM기획 담당자분과 면접을 진행한다고 알고 있는데, 실질적으로 어떻게 준비를 하면 좋을까요? 예시로 참고할만한 질문들이 있을지, 최근 현업에서 BM쪽으로 이슈되고 있는 사항은 무엇인지.. 정보를 조금 얻어보고 싶습니다.
1. 이론적 준비: BM 관련 이론을 학습하는 것은 좋은 접근입니다. BM의 기본 개념, 수익 모델, 유료화 전략, 사용자 분석, KPI 설정 등을 이해하는 것이 중요합니다. 이를 통해 면접에서 이론적인 질문에 답변할 수 있는 기반을 마련할 수 있습니다.
2. 경쟁사 분석: 넥슨 소속 게임뿐만 아니라 다른 게임사의 BM 전략을 분석하는 것도 유익합니다. 각 게임의 유료화 모델, 이벤트, 프로모션, 사용자 피드백 등을 조사하여 성공 사례와 실패 사례를 비교하는 것이 좋습니다.
3. 면접 질문 예시: BM 관련 면접 질문으로는 다음과 같은 것들이 있을 수 있습니다.
- 특정 게임의 BM 전략을 분석하고, 개선할 점을 제안해 보세요.
- 유료화 모델의 장단점에 대해 설명해 주세요.
- 사용자 데이터를 기반으로 한 BM 전략 수립 경험이 있다면 공유해 주세요.
- 최근 게임 산업에서 BM 관련 이슈로 어떤 것들이 있는지 설명해 보세요.
4. 최근 이슈: 현재 BM 분야에서 이슈가 되고 있는 사항으로는 모바일 게임의 유료화 모델 변화, 구독 서비스의 확산, 사용자 경험을 고려한 유료화 전략 등이 있습니다. 이러한 트렌드를 파악하고, 자신의 의견을 정리해 두는 것이 좋습니다.
이러한 방향으로 준비하신다면 면접에서 좋은 결과를 얻을 수 있을 것입니다.
2024.10.24