진로 · 넥슨코리아 / 클라이언트 개발

Q. 개발 경험없는 수도권 지방대 컴공 졸업생입니다.

스펙은 학점 3점 초반, 토익 895점, 자격증은 정보처리기사, 데이터 아키텍처 준전문가(별로 쓸모없는거 같지만...), 공모전 등 기타 대외활동 전무합니다.
군 제대 후 1년 휴학을 해서 작년 8월에 졸업을 했고, 올해 한국나이로 28세입니다.
학부 때 공부를 열심히 하지 않아 전공 지식이 부족한거 같아서 독학으로 C언어, C++, 자료구조, 알고리즘, WinAPI를 공부했습니다. 현재 실력은 보잘 것 없이 알고리즘 시간 오래 걸려 풀기, WinAPI로 테트리스, 소코반 같은 간단한 게임을 구현할 줄 아는 정도입니다. 게임 클라이언트 개발에 관심이 있어 인턴 지원도 해봤지만 서류 광탈이더군요 ㅜㅜ 현재 게임 아카데미에서 1년과정으로 교육 받는 것을 고민하고 있습니다. 신입으로 28~29세면 너무 늦은편일까요? 선배님들의 따뜻한 조언 부탁드리겠습니다 ㅠㅠ

답변 3
멘토48818
코주임 ∙ 채택률 75%

이쪽 직군에 경력직이 좀 있다보니 신입으로 들어오기 쉽지 않습니다. 중요한건 실무경력을 쌓는거라 게임 아카데미보다는 스타트업이나 실무를 경험할수 있는 프로젝트를 찾아보세요. 또한 신입 모집은 대부분 회사가 따로 스케줄링을 하니까 잘 지켜보는게 좋습니다. 큰회사들도 어딘가에서 실무경력이 있는 신입을 선호하는 추세입니다. 나이는 별 문제가 안될거 같아요. 요즘 중고신입(경력자인데 신입지원하는분)들도 많답니다.


멘토31436
코차장 ∙ 채택률 68%

지금 멘티님의 문제는 실력이 부족하다는것 같습니다.
실력을 쌓을려면 프로젝트 경험도 중요한데
우선 멘티님이 목표로 하는 회사, 직군, 직무 등을 구체적으로 생각하셔서
그것을 목표로 잡고 준비를 해야 할 것 같습니다.
게임개발이 목표라면 C언어를 해서 될게 아니라 현재 게임업체들의 추세, 성향을 봐야 합니다.
개발쪽이니 게임 개발 엔진을 다룰줄 알아야 하고, 현재 인기있거나 많이 쓰이는,
그리고 기업에서 많이 쓰이는, 취업에 잘되는 엔진 같은것이 있습니다.
(예 : 유니티, 언리얼 등)
우선 좀 더 구체적인 목표를 정한 뒤에 알아보시고 준비하는게 좋을 것 같습니다.


가카리
코부장 ∙ 채택률 77%

1. 전 게임아카데미 괜찮다고봅니다. 솔직히 게임쪽 대기업은 신입공채도 많이 안하고 신입공채도 경력같은 공채를 많이해서 실무경험은 무조건 있어야합니다. 근데 이러한 실무경험을 혼자하기에는 막막하니까 게임아카데미에서 단계별로 배우도 학원생끼리 단합해서 같이 취업준비하는것도 좋다고 봅니다.
2. 그리고 게임쪽은 대기업말고 괜찮은 중견기업도 많으니 채용공고를 찾아보고 필요역량을 반드시 체크하시길 바랍니다.


답변이 안보이시나요? 직접 질문해보세요.
글자수: 0 / 500