게임 회사에 인사부는 다른 일반 기업들과 차이점이 있는지 궁금 합니다!
이번 네오플 공채 로컬라이제이션 직무 지원자입니다. 해당 직무로 자소서, 포트폴리오 모두 제출해본 적이 없어 감이 전혀 안 잡히는 상태입니다. 자소서는 자유양식인데 타 직무처럼 지원동기, 핵심역량을 쓰면 될까요? 혹은 번역 실력이 중요한 만큼 관련 경험 나열에 치중해야 할까요? 혹은 경험 나열은 포폴에서 하면 될까요? 질문이 많습니다. 게임회사 콘텐츠기획자/로컬라이제이션 전문가 계시면 자소서 및 포폴 방향성 관련 답변 부탁드립니다. 감사합니다. :)
안녕하십니까! 현재 게임회사 사업 PM을 준비 중인 취준생입니다. 우선 간단하게 스펙부터 말씀드리겠습니다. 해외 유학 6년 토익 점수 935점 (만료/코로나 여파로 인해 재시험 불가) 오픽 AL 동시통역 아르바이트 경험 의학 서적 통번역 경험 등이 있는 상태입니다. 현재 상태에서 포트폴리오를 준비 중에 있습니다. 궁금한 점은 1. 현재 제 스펙 상 부족하거나 더 높은 점수를 필요로 하는 게 있을까요? 2. 포트폴리오로 게임 분석서/ 게임 BM 분석서/ 게임 신규 BM 제안서/ 게임 이벤트 기획서 등을 생각 중에 있습니다. 이외에 더 준비해야 할 게 있을까요? 3. 게임 분석서를 만드는 중, 확실한 통계 데이터와 지표를 구하고 싶습니다. 현재 한국콘텐츠진흥원에서 게임 백서, 콘텐츠 통계 보고서, 해외 콘텐츠 시장 분석 등등 많은 자료를 구해 정독하고 있습니다만 큰 틀에서의 통계치와 추정치만 있을 뿐이라 쓸만한 지표가 부족합니다. 혹시 현직자 분들께서는 취업 준비를 하실 때 어디서 통계 자료를 구하셨는지 여쭙고 싶습니다. 4. 마지막으로 지방 4년제 대학교 영어학과와 영상미디어 학과를 복수전공으로 졸업하였지만 3.2 정도의 낮은 학점을 가지고 있습니다. 이 부분이 얼마나 불리하게 작용할지 궁금합니다.