Q. 게임 BM(유료화)기획 직군면접 준비
현재 넥슨 소속 게임의 BM기획(신입)으로 팀면접을 보고 2차로 직군면접을 준비하고 있습니다.
비전공자에 독학으로 준비하다보니 직군면접을 어떻게 준비해야 좋을지 걱정이 많은 상황입니다.
일단 최대한 BM과 관련된 이론적인 내용이나 해당 게임사의 타게임의 BM들을 분석해보면서 준비를 하려고 하는데, 이런 방향이 맞을지..걱정이 많네요..
게임기획 면접 질문들을 찾아봐도 BM쪽으로는 정보가 많지 않은 것 같아 지푸라기라도 잡는 심정으로 코멘토를 찾아오게 되었습니다.
타게임 시니어 이상 BM기획 담당자분과 면접을 진행한다고 알고 있는데, 실질적으로 어떻게 준비를 하면 좋을까요? 예시로 참고할만한 질문들이 있을지, 최근 현업에서 BM쪽으로 이슈되고 있는 사항은 무엇인지.. 정보를 조금 얻어보고 싶습니다.
Q. 낮은 학점에 대한 고민 상담 부탁드립니다! (석유화학업계 지망)
현재 지방국립대 4학년 2학기 재학중이며 목표하는 쪽은 석유화학 업계 쪽이며 직무는 공정 및 설비 개선, 개발을 맡는 생산기술 엔지니어 입니다. 개인적인 사정으로 인해 큰 공백기(2년)를 가지고 이제서야 제대로 취업준비를 시작하게 되었기에, 갖춘 스펙이 전혀 없습니다. (어학, 인턴, 자격증 전무) 여기에 엎친데 덮친격으로 학벌과 학점도 낮은 상태라 걱정이 앞서는 상황입니다. (확실하지는 않지만, 전공평점을 보는 기업도 많다고 들었습니다.)
개인적으로는 최대한 빠르게 취업(19년 상반기)을 하려고 하는데, 현재 학점을 최대한 올리는 데에 매진을 해야하는지 조언 부탁드리겠습니다. (만약, 학점을 올린다고 한다면 내년 1학기까지 졸업유예를 해서 전체평점 최소 3.5 이상, 전공평점 3.4 이상을 목표로 합니다.) 아니면, 학점 보다는 어학능력과 직무관련 경험을 쌓아야 하는지 궁금합니다. 덧붙여 목표 직무와 관련된 경험 내지 활동으로 어떠한 것이 있을지 알려주시면 감사드리겠습니다.