Q. 반도체 공정설계 코멘토 직무부트캠프 , 실무PT
안녕하세요 . 반도체 공정설계 직무 희망하는 학생입니다.
현재 제가 코멘토 실무PT의 반도체 공정 설계 :계측/소자 Data를 활용한 소자 분석 및 수율 향상 과 반도체 공정설계 : Fab Mass 데이터 분석 및 Process Integration 과정을 수료한 상태입니다.
이 상황에서 공정설계 직무부트캠프 과정을 추가로 듣는 것이 좋을지가 궁금합니다.
안하는 것보다는 도움이 되겠지만 내용이 겹치는 부분이 많아서 다른 활동을 하거나 공부를 하는 것이 나을지 중복되더라도 직무부트캠프를 수료하는 것이 나을지 모르겠습니다.
답변해주시면 감사하겠습니다.🥲
Q. 게임 시나리오 라이터 지망생 질문있습니다!
정보가 너무 없어서 학원을 알아봐야하나 고민을 하고 있는 지망생입니다.
아무리 시나리오 라이터 / 시나리오 기획자 직군이라도 글만 쓰는 직책이 아니라
게임이란 틀 안에서 텍스트를 비쥬얼화 시키는 직업이기도 하지만
당연히 글쓰는 능력은 필요할 거고
또한 그렇다고 일반적인 기획 파트는 아니다보니
일반적인 게임기획 파트처럼 게임을 만들어가는 건 아닌 거 같고..
포폴을 어케써야하는 지 감이 잡히지 않는 거 같아요.
지원회사 게임 캐릭터 분석이랑 지원할 플젝 시나리오 포폴이랑
세계관 및 설정분석..
외엔 또 뭐가 있을지 모르겠어요. 어떻게 준비하면 좋을까요?
Q. 웹개발과 모빌리티분야 고민
안녕하세요 현재 취업을 준비하고 있는 컴공 전공자입니다.
기존에 웹개발 분야로 취업을 준비해오다 취업이 어렵기도 하고 연봉이 낮아 모빌리티 분야로 관심을 갖게 되었습니다.
현재 기업에서 주관하는 채용연계형 교육에 합격하여 모빌리티 교육을 수강 중인데, 계속해서 이걸 하는게 맞나 라는 생각을 하게 됩니다.
모빌리티 분야로 발을 들이면 개발자로의 선택 폭이 좁아지는데 기존까지 웹개발과 같은 개발자를 희망해오던 제가 이쪽 분야로 돌리는게 맞을까요? 채용연계는 어느정도 규모있는 회사이기에 더욱 더 고민이 됩니다ㅜㅜ
선배님들의 진심어린 조언이 필요합니다..