Q. UX의 큰 흐름을 잡는 방법
디자이너분들꼐서는 혹시 기획을 어떤 방식으로 전달 받아서 큰 UX 흐름을 구상하시는 지 궁금합니다.
교내에서 진행하는 관련 특강 3~6시간 정도 참여하는 게 좋을지, 관심있는 친구들끼리 스터디를 진행할지 모르겠습니다.
만약 스터디를 진행한다면 UI/UX 리디자인 후 피드백을 주고받을까 싶은데 시간이 너무 소요될 것 같기도 하고요.. 어떤 방식으로 진행하는 것이 효과적일지도 함께 대답해주시면 감사하겠습니다..
Q. ux, ui 디자이너가 되고싶습니다. 관련 질문드립니다!
안녕하세요! 대학교 3학년에 진학중인 학생입니다. 딱히 ux, ui 에 재미를 붙이지는 않았지만 전망이 좋다는 의견을 받아들여 이쪽 분야로 포트폴리오를 점차 준비하려고 합니다.
공모전 수상은 내는 족족 떨어져서 수상 내역도 없고.. 매일 과제에 알바에 치여 살다보니 개인 작업도 포폴에 넣을만큼 준비해둔게 없어서 차차 준비하려고 하는데.. 당장 어디서부터 시작해야할지 정말 막막해요..!
개발 공부를 같이 하면 좋다는 의견이 있던데 현직에서는 어떤 포폴을 선호하고, 어떤 학생을 주로 선발하는지 궁금합니다...!
Q. 프로덕트 디자이너 준비를 위해 시도할 것들은?
안녕하세요! uxui 및 프로덕트 디자이너를 준비하고 있는 대학교 2학년 학생입니다.
스펙을 쌓을 것을 시도하고 싶은데 지금까지의 리서치 결과로는
1. 디자인 멤버십
2. IT 연합동아리
3. 부트캠프
4. 인턴(너무 이르지 않나 싶음)
와 같은 활동으로 스펙을 쌓을 수 있을 것으로 보여요. 그런데 이 중 1, 2번은 떨어지면 시도할 수 없는 것이며 4번은 지금 학년에서는 이르다고 느껴져서 더 많은 스펙 기회가 무엇이 있을지 궁금하네요.
현직자 분들이 2학년 때 시도하신 것들이나 리스트 외 다른 스펙 쌓기 방법을 듣고 싶습니다.
감사합니다!