Q. UX의 큰 흐름을 잡는 방법
디자이너분들꼐서는 혹시 기획을 어떤 방식으로 전달 받아서 큰 UX 흐름을 구상하시는 지 궁금합니다.
교내에서 진행하는 관련 특강 3~6시간 정도 참여하는 게 좋을지, 관심있는 친구들끼리 스터디를 진행할지 모르겠습니다.
만약 스터디를 진행한다면 UI/UX 리디자인 후 피드백을 주고받을까 싶은데 시간이 너무 소요될 것 같기도 하고요.. 어떤 방식으로 진행하는 것이 효과적일지도 함께 대답해주시면 감사하겠습니다..
Q. 비전공자 ux디자인/서비스기획 관련 질문드립니다!
나이:23살
학력: 전기과 공고졸업-전자과2년전문대졸업
자격증
스펙(이라할것도없는..):전기기능사,자동화설비기능사컴활1급필기,어도비포토샵(2개월..만질줄만압니다)
초등학생수준 영어능력
현재상황: 포장설비 생산업체에서 산업체로 방역복무 끝내고 AS부서에서 2년정도 일했습니다.
회사가 작다보니 원래직무인 포장설비기계 수리기사 및 고객응대전화 업무와동시에 영업팀쪽일도 같이했습니다.
그러다6개월전부터 어떤증상이 as가많이 나오는지.
어떤증상에서 영업이익 손실과이득이 나오는지,
현재 고객들의 불만사항 및 요청사항 합산통계 및 개선방향안작성등의 사무업무를 하다 회사가 어려워져 한달뒤 퇴직예정입니다.
그러다gx디자인,서비스기획및디자인이라는 직군을 알게되었습니다.
인턴쉽연계 학원이나 개인적인 공부를 6개월정도 하려고 합니다.
늦었지만 경력이나 스펙을 쌓아 29살에는 대기업 게임회사를 들어가고싶은게 꿈인데 어떻게 테크트리를짜야할까요??요즘영어는기본인데학생때잠만자서..
양심없지만조언부탁드립니다!!
Q. 프로덕트 디자이너 준비를 위해 시도할 것들은?
안녕하세요! uxui 및 프로덕트 디자이너를 준비하고 있는 대학교 2학년 학생입니다.
스펙을 쌓을 것을 시도하고 싶은데 지금까지의 리서치 결과로는
1. 디자인 멤버십
2. IT 연합동아리
3. 부트캠프
4. 인턴(너무 이르지 않나 싶음)
와 같은 활동으로 스펙을 쌓을 수 있을 것으로 보여요. 그런데 이 중 1, 2번은 떨어지면 시도할 수 없는 것이며 4번은 지금 학년에서는 이르다고 느껴져서 더 많은 스펙 기회가 무엇이 있을지 궁금하네요.
현직자 분들이 2학년 때 시도하신 것들이나 리스트 외 다른 스펙 쌓기 방법을 듣고 싶습니다.
감사합니다!