포트폴리오 · 모든 회사 / 게임기획

Q. 게임 기획 포트폴리오에 관련 과목 수강 과제가 도움이 되나요?

전공 수업에서 <게임 디자인> 수업을 들었습니다.
문제는, 게임 디자인 수업에서 특별히 게임 회사 기획서의 양식에 맞춘 게임을 개발했다기보다는,
'주어진 레고블럭으로 4~5인이 디자인 가능한 게임을 만들어라' 등의 과제를 많이 했었습니다.

도움이 많이 된 것은 사실이지만, 실제 실무에 당장 쓸 수 있는 스킬은 아니기에
이것이 정말로 포트폴리오에 도움이 될 수 있는지,
도움이 된다면 어떻게 가공해 제출하면 좋을지 궁금합니다.

또, 저는 친구들과 TRPG 등 개인 프로젝트 아날로그 게임을 즐겨 만든 편입니다.
이 때 만들었던 문서를 온라인/모바일 게임 기획서 형태로 가공해서 제출하는 게 좋을까요?
아니면 사용했던 문서 그대로를 편집만 해서 올리는 게 나을까요?

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인기 사례
Q. 면접에서 회사 지원동기를 솔직하게 말하려고 합니다. 괜찮을까요?
사실 특정 회사를 희망한게 아니라 직무만 보고 구직활동을 해 왔기 때문에 회사에 대한 지원동기를 언급하기가 상당히 힘이 듭니다. 그래서 솔직하게 말을 하려고 하는데 예를들어, 저는 인사직무만을 바라보면서 구직을 했던 것이라 특별히 입사를 희망하는 회사는 없습니다. 그래서, 특별히 xxx여야 하는 이유는 없습니다. 하지만, 저 같은 경우는 일단 제것이 되었다 싶으면 애착을 가진다는 부존효과가 상당히 강한 편입니다. 그래서 봉급이 밀리면서도 폐업했던 회사를 쉽게 떠나지 못했고 제 핸드폰 역시 여전히 2g 폰입니다. 저는 다른 지원자분들 처럼 xxx여야 하는 특별한 이유는 없습니다. 하지만 저를 채용해 주시고 제가 xxx를 저의 집단으로 느낄 때 다른 어떤 사람들보다 강한 애착을 가지고 xxx를 위해 일할 것입니다. 라고 한다면 마이너스 일까용

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Q. 낮은 학점을 뒤집을 수 있는 것이 무엇이 있을까요?
안녕하세요 서울 중하위권 전자공학 전공하는 26살 남자입니다. 현재 학점이 3.23되고요.. 막학기에 재수강 하고 나면 3.3대로 올릴 수 있을 것 같긴합니다. 영어는 토익스피킹 레벨6 하나 있습니다. 정보처리기사는 실기 다시 준비중이고요. 이번에 KT IT컨설팅 직무에 지원하려고 합니다. 낮은 학점을 뒤집을 수 있는 것이 무엇일 있을까요...?