게임 개발 경험이 없는 신입 구직자로써, 게임개발자가 되려면? · 넥슨코리아 / 게임클라이언트 프로그래밍

Q. 게임 클라이언트 개발을 하고 싶은 대학생입니다.

게임 클라이언트 개발을 하고 싶은 대학생입니다. 내년 2월 졸업예정이어서 이번학기 내내 열심히 이력서를 써봤는데, 넥슨이나 엔씨소프트같은 곳도 써봤지만 떨어졌고, 블루홀은 면접에서 떨어지고,,, 결국은 다 떨어졌습니다. 작은 규모의 게임회사들도 많이 가봤지만 그런 곳일수록 신입이더라도 어디서 게임 개발을 해 본 경험이 있는지 물어보는게 많더라고요.. 게임 개발 쪽으로 가려면 게임 아카데미를 거쳐 포트폴리오를 만들고 그러는 것이 도움이 많이 될까요? 아니면 아예 다른 업계에서 일하다가 다시 게임 쪽으로 올 수 있을까요?
게임 개발 경험이 없고, 갓 대학을 졸업하여 신입 채용에 지원하는 학생에게 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ
일단 지금 알고리즘 문제 풀면서 코딩은 계속 하고 있고, 유니티 튜토리얼 보면서 공부하고 있습니다. 솔직한 조언 부탁드립니다!

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Q. 1분 자기소개와 지원동기 답변 구성차이 질문입니다.
안녕하세요. 이번에 중견기업에 첫면접을 준비하게 되어 질문드립니다. 1. 1분 자기소개와 지원동기 답변내용 구성의 차이는 무엇일까요? 1분 자기소개 : 첫째, 직무역량1 (둘째, 직무역량2) 셋째, 인성역량1 총 450자이내로 구성 지원동기 : 첫째, 직무동기->직무역량 둘째, 회사동기->비전일치 보시다시피, 자기소개와 지원동기 모두 직무역량을 어필하는 데, 같은 내용을 언급해도 되나요? 아니면 같은 직무역량을 말하되 표현을 다르게해야할까요? 2. 전체적인 면접답변은 40초내외로 잡고 준비하면될까요? 3. 추가 조언팁 부탁드립니다.

Q. 낮은 학점에 대한 고민 상담 부탁드립니다! (석유화학업계 지망)
현재 지방국립대 4학년 2학기 재학중이며 목표하는 쪽은 석유화학 업계 쪽이며 직무는 공정 및 설비 개선, 개발을 맡는 생산기술 엔지니어 입니다. 개인적인 사정으로 인해 큰 공백기(2년)를 가지고 이제서야 제대로 취업준비를 시작하게 되었기에, 갖춘 스펙이 전혀 없습니다. (어학, 인턴, 자격증 전무) 여기에 엎친데 덮친격으로 학벌과 학점도 낮은 상태라 걱정이 앞서는 상황입니다. (확실하지는 않지만, 전공평점을 보는 기업도 많다고 들었습니다.) 개인적으로는 최대한 빠르게 취업(19년 상반기)을 하려고 하는데, 현재 학점을 최대한 올리는 데에 매진을 해야하는지 조언 부탁드리겠습니다. (만약, 학점을 올린다고 한다면 내년 1학기까지 졸업유예를 해서 전체평점 최소 3.5 이상, 전공평점 3.4 이상을 목표로 합니다.) 아니면, 학점 보다는 어학능력과 직무관련 경험을 쌓아야 하는지 궁금합니다. 덧붙여 목표 직무와 관련된 경험 내지 활동으로 어떠한 것이 있을지 알려주시면 감사드리겠습니다.