진로 · 넥슨 / 게임기획

Q. 제가 게임사 취업 준비를 해도 괜찮을까요?

저는 문화콘텐츠학과를 전공하는 대학생입니다.
스토리로 무언가를 기획하고 세계관을 만드는 것에 재미를 가지고 있습니다.
그러다보니 게임 회사에 취직해서 스토리, 시나리오 관련된 직무 취업에 관심이 생기더라구요.

그런데 제가 문과이다 보니 게임사 관련 취직은 컴퓨터 프로그래밍 관련해서 기본적으로 알고 있어야 하나
고민도 들고 게임 회사에 취직하기 위해 어떤 준비를 해야하는지 잘 모르겠습니다.

개인적으로 찾아보기는 했는데 게임 관련 공모전이나 대외활동은 거의 직접 프로그래밍, 기술이 필요한 쪽이고
시나리오, 스토리보드 직무에 관련된 취업 공고를 보면 '스토리 작성에 능숙한' 과 같은 좀 두루뭉실한 내용이 많아서 잘 모르겠더라구요.

1. 문서 작성 관련된 자격증을 공부 중인데 이것외에도 따 놓으면 게임사 근무에 도움이 될 자격증이 있을까요?

2. 게임 관련 포트폴리오는 어떤 종류가 존재하는지 궁금합니다. (ex. 게임 분석, 리뷰? 스토리 제안서?)

3. 스토리와 관련된 결과물, ex 웹툰, 웹소설 제작 경험이 있다면 이것도 포트폴리오라고 할 수 있을까요?

4. 게임 시나리오 관련 직무는 to가 어떤지 궁금합니다.

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인기 사례
Q. 게임 BM(유료화)기획 직군면접 준비
현재 넥슨 소속 게임의 BM기획(신입)으로 팀면접을 보고 2차로 직군면접을 준비하고 있습니다. 비전공자에 독학으로 준비하다보니 직군면접을 어떻게 준비해야 좋을지 걱정이 많은 상황입니다. 일단 최대한 BM과 관련된 이론적인 내용이나 해당 게임사의 타게임의 BM들을 분석해보면서 준비를 하려고 하는데, 이런 방향이 맞을지..걱정이 많네요.. 게임기획 면접 질문들을 찾아봐도 BM쪽으로는 정보가 많지 않은 것 같아 지푸라기라도 잡는 심정으로 코멘토를 찾아오게 되었습니다. 타게임 시니어 이상 BM기획 담당자분과 면접을 진행한다고 알고 있는데, 실질적으로 어떻게 준비를 하면 좋을까요? 예시로 참고할만한 질문들이 있을지, 최근 현업에서 BM쪽으로 이슈되고 있는 사항은 무엇인지.. 정보를 조금 얻어보고 싶습니다.

Q. 면접에서 회사 지원동기를 솔직하게 말하려고 합니다. 괜찮을까요?
사실 특정 회사를 희망한게 아니라 직무만 보고 구직활동을 해 왔기 때문에 회사에 대한 지원동기를 언급하기가 상당히 힘이 듭니다. 그래서 솔직하게 말을 하려고 하는데 예를들어, 저는 인사직무만을 바라보면서 구직을 했던 것이라 특별히 입사를 희망하는 회사는 없습니다. 그래서, 특별히 xxx여야 하는 이유는 없습니다. 하지만, 저 같은 경우는 일단 제것이 되었다 싶으면 애착을 가진다는 부존효과가 상당히 강한 편입니다. 그래서 봉급이 밀리면서도 폐업했던 회사를 쉽게 떠나지 못했고 제 핸드폰 역시 여전히 2g 폰입니다. 저는 다른 지원자분들 처럼 xxx여야 하는 특별한 이유는 없습니다. 하지만 저를 채용해 주시고 제가 xxx를 저의 집단으로 느낄 때 다른 어떤 사람들보다 강한 애착을 가지고 xxx를 위해 일할 것입니다. 라고 한다면 마이너스 일까용

Q. 공기업 여자나이 등 현실적조언 구합니다
안녕하세요, 공기업 공공기관 쪽 생각하고 있는 멘티입니다 ^^ 기초적인 질문도 양해부탁드립니다 ! 저는 28/국숭광명 3.2/어문전공/항공사 5년 /hsk6/tsc6/토익830 에 한국사와 컴활이 준비하려합니다. 제가 궁금한 것은 공기업공공기관의 1.여자 나이에 대한 암묵적인 상한선이 있는지? 입사자들의 평균 나이가 궁금합니다. 2.평균 준비기간이 어느정도되는지? 3.관계없는 직종에 근무했어도 관계없는지? 관련직종 인턴 등을 선호하는지. 궁금합니다 ^^ 현실적으로 전혀다른 분야에 근무하던 제가 준비를 한다면 가능한것인지. .궁금합니다