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직무부트캠프 배너
문화재단 실무 익히기: 문화예술 기획부터 홍보까지
현직자와 함께하는 문화기획직무 5주 인턴
직접 경험하는 것보다 잘 이해할 수 있는 방법은 없습니다.
'직무부트캠프: 5주 인턴’에 참여하면 어려운 인턴 지원 프로세스 없이 5주간 현직자와 제대로 문화기획 직무 경험을 만들 수 있습니다.
멘티님도 할 수 있어요.

  • 현직자의 진짜 실무를 멘토의 도움을 받아 수행합니다.

  • 업무에 대한 1:1 피드백과 코칭이 매주 제공됩니다.

  • 5주간 3회의 세션을 가지게 되며, 학업/현업과 병행 가능합니다.

문화기획 5~7년차 현직자 숨댈 멘토입니다.
저와 함께 5주 동안 문화기획 실무를 체험하시겠어요?

안녕하세요! 저는 문화예술 분야에서 기획·홍보 일을 하고 있는 숨댈 멘토입니다.


"기획은 아이디어로 끝나지 않습니다. 관객을 만나야 완성됩니다."


사실 저는 문화예술 비전공자로 이 분야에 들어왔습니다. 

좋아하는 일을 업으로 만들고 싶었지만 준비과정은 막연했고 쉽지 않았습니다. 

하지만 문화예술을 향한 진심 하나로 대외활동, 인턴, 계약직을 거쳐 현장을 경험했고, 비로소 덕업일치의 꿈을 실현했습니다.


현장에서 일하며 알게 된 건 기획과 홍보는 결국 떼려야 뗄 수 없는 관계라는 점입니다.

기획자는 아이디어를 내는 것만으로 끝나지 않고 홍보까지 책임지고 관객에게 닿아야 비로소 완성됩니다.


그리고 많은 분들이 문화예술 기획이나 홍보를 감성적인 일로 생각하지만, 실제 업무는 매우 전략적입니다.

특히 지역 문화예술 사업은 지역의 특성, 관광 요소까지 함께 고려해야 하며 이 과정은 자연스럽게 도시 브랜딩과도 연결됩니다.


이 직무의 매력은 문화예술이라는 공공적 가치를 지닌 분야에서 시민의 문화 향유를 위한 하나의 사업을

처음부터 끝까지 함께 만들어간다는 데서 오는 보람과 즐거움에 있다고 생각합니다.

내가 직접 기획한 행사나 콘텐츠가 관객의 반응으로 돌아오는 경험은 이 일을 계속하게 만드는 큰 이유이기도 합니다.


이번 직무부트캠프에서는 문화예술 기획과 홍보가 하나의 흐름으로 어떻게 작동하는지 함께 살펴보며

제가 겪은 현장 경험을 바탕으로 기획 → 계획 → 홍보의 과정을 통해 현실적인 직무 체험으로 연결시켜보고자 합니다.


결국 하나의 아이디어는 체계적인 흐름을 타고 수면 위에 드러나 비로소 우리에게 닿습니다. 

막연한 관심과 흥미를 직무로 바꾸고 싶은 멘티 분들께 이 캠프가 문화예술 현장으로 나아가는 하나의 발판이 되었으면 합니다.


마지막으로,

"직무부트캠프는 멘토의 열정으로 끝나지 않습니다. 멘티를 만나야, 이 여정은 완성됩니다."

이런 고민을 가진 분들에게
직무부트캠프를 추천합니다.
인턴 경험을 쌓고 싶은데
직무경험이 없어요.
면접에서 대답할
직무경험이 없어요.
자소서에 작성할
직무경험이 없어요.
직무부트캠프는
실제 취업에 도움이 됩니다.

직무부트캠프에서 했던 경험과 배웠던 직무 전문 단어를 면접에서 활용하였더니 면접관들이 흥미를 보였고, 결국 최종 합격했어요.

직부캠 수료생

남00님

수료증을 토대로 이력서에 직무 관련 경험으로 작성했고 임원 면접시 경험에 대한 질문에 직무 관련한 관심이 많다는 것으로 어필 했고, 좋은 평가를 받을 수 있었어요.

직부캠 수료생

강00님

5~7년차 현직자
숨댈
인증멘토

현) 문화재단 공연장 홍보마케팅팀 (5년차)

- 공연 및 축제 홍보 기획·운영

- 홍보마케팅 사업 및 행사 기획·운영

**해외교류 극장과의 글로벌 홍보 협업 추진

**찾아가는 공연, 후원인의 밤 행사 등 기획


전) 문화예술 공공기관 홍보·대외사업 운영

- 사회공헌(ESG)·대외사업 기획 및 통합홍보 운영

- 콘텐츠·영상 제작, 온라인 채널(유튜브 등) 활성화

**사회공헌사업 성과로 우수사원 표창, 캠페인 다큐멘터리 출연

**기관 협업 추진(9개 기관 캠페인 추진, 20여 곳 대외홍보 협업)


기타)

- 전공: 미디어커뮤니케이션 / 국제학

- 기획 및 홍보 대외활동 경험 다수, 모교 취업특강 및 직무 멘토링 경험 다수

- 문화예술 기획전략 직업교육, 한국문화예술교육진흥원 정규연수 수료

문화재단 실무 익히기: 문화예술 기획부터 홍보까지
주제로 5주 동안 실무자가 될 수 있게 도와드리겠습니다.
문화기획 인턴이 되어 2~3년 차 실무자가 실제로 수행하는 업무를 부여받게 됩니다.
최○○ 팀장
문화기획
담당자
홍길동
중요도
높음
마감일
2026.03.03

김주임님, 올해 우리 기관에서도 문화예술 사업을 하나 추진해보려고 합니다. 최근 들어 우리 지역을 찾는 관광객도 늘고 있고... 지자체에서도 문화관광 연계 사업을 계속 강조하고 있는 상황이라 지역의 특성과 관광 요소를 함께 고려한 문화예술 사업을 기획해보면 좋겠습니다.


먼저, 왜 이 사업이 필요한지, 어떤 방향으로 가야 할지 보고용 기획안을 정리해주시겠어요? 방향이 정리되면, 지자체나 협력기관에도 설명할 수 있도록 제안서 형태로 기획안을 만들어 주시면 좋겠습니다. 마지막으로 실제 운영을 염두에 두고 행사 구성과 일정, 예산 등을 정리하면서 현장에서 실행 가능한 계획으로 구체화해보시고, 신규사업인 만큼 관광객들에게 이 사업을 어떻게 홍보할지도 구체적으로 고민해보면 좋겠습니다.


업무가 많겠지만, 하나씩 차근차근 구체화해봅시다.


업무소개

이번 캠프는 5주간 문화예술 기획자 및 홍보 담당자가 되어 하나의 행사와 사업을 만들어가는 실제 현장의 업무 흐름을 기준으로 구성되어 있습니다.

1️⃣ 1차 업무: 내부보고용 기획안 작성

 여러분은 문화예술 행사 및 사업의 추진 배경과 환경을 살펴보고 내부보고용 기획안을 작성하게 됩니다. 왜 이 사업이 필요한지, 어떤 방향으로 나아가야 하는지를 정리하며 기획 아이템을 실현시키기 위한 출발점을 경험하게 됩니다.


2️⃣ 2차 업무: 제안서(PPT) 형태의 기획안 구성 

1차 보고서를 바탕으로 제안서(PPT) 형태의 기획안을 구성합니다. 기획의 핵심을 시각화 및 구조화하고, 누구를 설득하기 위한 기획인지 고민하며 아이디어를 '보여주고 설명하는' 단계입니다.


3️⃣ 3차 업무: 운영계획안 수립 

기획안을 실제 현장에 적용하기 위한 운영계획안을 수립합니다. 일정과 운영 방식, 역할 분담 등을 구체화하며 기획이 현실적으로 실행 가능한지 점검하게 됩니다. 3주차 세션에서 실시간 피드백을 받게 됩니다.


4️⃣ 4차 업무: 홍보·마케팅 세부계획안 수립 

행사 및 사업이 관객에게 닿을 수 있도록 홍보·마케팅 세부계획안을 수립합니다. 이를 통해 기획과 홍보가 분리된 업무가 아니라 하나의 흐름으로 연결되어 있음을 경험하게 됩니다.


이러한 과정은 실제 문화재단 및 공공 문화예술 기관에서 하나의 행사나 사업을 추진할 때 거치는 실무 흐름을 반영한 것입니다. 현업에서도 기획 검토에서 출발해 제안, 운영, 홍보로 이어지는 단계별 과정을 통해 사업이 점차 구체화되고 실행됩니다. 무엇보다 하나의 사업 흐름을 총괄하는 역할과 기획과 홍보를 전문적으로 수행하는 역할을 모두 경험해볼 수 있는 시간이 될 것입니다.



업무를 통해 얻어갈 수 있는 것

모든 지역에는 문화재단을 비롯한 공공 문화예술 기관이 있으며, 이들은 문화예술을 통해 공공의 가치를 실현하고 시민의 문화 향유를 지원하는 역할을 수행합니다.

 

이번 캠프에서는 이러한 공공 문화예술 현장을 기준으로

하나의 사업이 어떻게 기획되고 운영되며 홍보를 통해 시민과 관객에게 닿는지를 살펴보게 됩니다.

 

이 과정에서 여러분은 막연한 관심과 흥미를 기획 → 계획 → 홍보라는 구체적인 직무 과정으로 옮겨보며

문화예술 현장에서 어떤 고민과 판단이 필요한지를 직접 경험하게 됩니다.


또한 문화예술 기획과 홍보를 서로 분리된 업무가 아닌 하나의 흐름으로 이해할 수 있고

어느 한쪽에 치우치지 않고 문화예술 현장에 필요한 실무 감각을 체득하게 될 것입니다.

캠프가 끝날 즈음에는 문화예술 기획·홍보 직무가 나에게 맞는지, 이 일을 계속해보고 싶은지에 대해 스스로 판단할 수 있는 기준을 갖게 될 것입니다.

이 업무를 선정한 이유
알려드릴게요!

문화예술 사업의 기본은 어디서나 같습니다.

문화예술 분야는 기관마다 다루는 콘텐츠와 사업의 성격은 다르지만, 하나의 사업을 만들어가는 기본적인 업무 방식은 크게 다르지 않습니다.

공공 문화예술 기관에서는 기획을 통해 사업의 방향을 정하고, 계획을 통해 실행 가능성을 점검하며, 홍보를 통해 시민과 관객에게 사업을 전달하는 과정이 반복됩니다.

이 흐름은 어떤 문화재단, 어떤 공공기관에 가더라도 공통적으로 요구되는 기본 구조입니다.


이번 캠프에서는 특정 기관이나 개별 사업에 한정된 사례보다는, 문화예술 현장에서 반복적으로 요구되는 기획·운영·홍보의 핵심 업무 흐름에 집중합니다.

이를 통해 이후 어떤 기관에 지원하더라도 응용할 수 있는 실질적인 직무 경험을 쌓을 수 있습니다.


현장에서 통하는 역량을 키우는 경험이 됩니다.

문화예술 기획이나 홍보 직무를 준비하다 보면 ‘기획력이 중요하다’, ‘소통을 잘해야 한다’, ‘책임감이 필요하다’는 이야기를 자주 듣게 됩니다.

하지만 이러한 역량이 어떤 업무에서 어떤 방식으로 발휘되어야 하는지 직접 체감할 기회가 많지 않습니다.

이번 캠프의 업무과제들은 문화예술 기관에 입사한 담당자라면 실제로 맡게 되는 업무들을 바탕으로 구성되어 있습니다.

기획안을 정리하고 운영을 고려한 계획을 세우며, 홍보를 통해 관객과 시민에게 닿게 만드는 일련의 과정 속에서

멘티분들은 제한된 조건 안에서 기획을 구조화하고, 여러 이해관계 속에서 소통하며 조율하고, 하나의 업무를 끝까지 책임지고 완성하는 경험을 하게 됩니다.


이 과정을 통해 기획력, 소통력, 책임감은 추상적인 자질이 아니라 실무 속에서 반복적으로 요구되고 드러나는 역량임을 자연스럽게 체감하게 되며

문화예술 현장에서 실제로 통하는 감각을 차근차근 키워갈 수 있을 것입니다.

상세한 스케줄을 설명드리겠습니다.
3회의 강의와 4회의 업무를 통해
현업자 수준의 직무 이해도를 얻게됩니다.
캠프 시작일
1주차
온라인 세션
3월 20일(금) 11:00~13:00
현직자 직무 에센스 강의 및 Q&A
⋅ 직무 입문 방법
⋅ 직무담당자가 실제로 하는 일
⋅ 직무담당자로 일하는 장, 단점과 요구 역량
⋅ 주차 별 프로젝트 소개 및 선정 이유
3월 25일(수) 14:59까지
업무
벤치마킹 분석 및 내부보고용 기획안 작성


기획의 기본은 벤치마킹입니다. 지역관광과 연계된 문화예술 사업 및 행사 하나를 조사·분석해보고, 우리 지역에서 개최할 만한 문화예술 사업을 기획해봅니다.

이를 통해 문화예술 사업이 어떤 근거와 논리로 기획되는지를 이해하고, 내부 의사결정을 위한 기획 사고력을 기르게 됩니다.


1. 지역관광 연계 문화예술 사업 및 행사 벤치마킹 (자유양식)

2. 내부보고용 기획안 작성 (추진배경 및 목적, 개요, 기대효과 등 포함)


※ 지역은 한 지역을 자유롭게 선정하며, 벤치마킹 지역과 상이해도 무관합니다.


*참고자료: 내부보고용 기획안 작성 양식 제공

*과제 결과물: 벤치마킹 보고서 - 자유양식 및 분량제한 없음 / 기획안 - 한글파일 2매 이내

2주차
서면 피드백
3월 28일(토) 14:59까지
리드멘토 개별 리뷰 및 1차 업무 피드백
4월 1일(수) 14:59까지
업무
제안서(PPT) 형태의 기획안 제작


지자체 및 협력기관, 후원사 등을 설득하기 위한 구체적인 제안서를 제작해봅니다. 기획한 내용을 시각화, 구조화하는 과정으로 명확한 컨셉과 톤앤매너가 필요합니다. 이를 통해 내부에서 정리된 기획을 외부에 설득력 있게 전달하는 역량과 기획을 '보이는 언어'로 풀어내는 능력을 기르게 됩니다.


1. 기획안 내용 구체화 (컨셉 및 타깃 설정, 사업 개요 등)

2. 홍보 방향 및 기대효과 제시

3. 시각적 구성 및 톤앤매너 설정


*참고자료: 제안서 제작 가이드 제공

*과제 결과물: PPT 15매 이내

3주차
온라인 세션
4월 3일(금) 11:00~13:00
업무 발표 및 리드멘토 2차 업무 피드백
  • 업무 발표 및 리드멘토 피드백
*참여자가 2명 이하인 경우, 3/5주차 캠프 시간은 1시간으로 조정 운영됩니다.
4월 8일(수) 14:59까지
업무
사업 운영계획안 작성


이제 기획을 계획으로 옮기는 단계입니다. 구체적인 타임라인과 예산 등을 수립하고, 세부 추진내용을 바탕으로 운영계획안을 작성해봅니다. 이를 통해 기획이 실제 현장에서 실행 가능한지 점검하며 사업 운영 전반을 구조적으로 이해하게 됩니다.


1. 사업 개요 정리

2. 세부 추진내용 작성 (프로그램 구성, 운영 방식 등)

3. 일정 계획 수립 (타임라인 작성)

4. 예산 편성


*참고자료: 운영계획안 작성 양식 및 참고용 예산표 제공

*과제 결과물: 한글파일 5매 이내

4주차
서면 피드백
4월 11일(토) 14:59까지
리드멘토 개별 리뷰 및 3차 업무 피드백
4월 15일(수) 14:59까지
업무
홍보·마케팅 세부계획안 작성


기획한 내용을 드러내고 전달하는 일도 굉장히 중요합니다. 사업의 성격에 맞는 홍보 채널과 메시지를 설정하고, 실제 운영을 고려한 홍보·마케팅 세부계획안을 작성해봅니다. 이를 통해 문화예술 기획이 관객과 시민에게 닿기까지의 과정을 이해하고, 기획과 홍보의 연결성을 경험하게 됩니다.


1. 사업 및 홍보 개요, 목표 설정

2. 언론홍보 전략 (보도자료, 언론 매체 선정 등)

3. 오프라인 홍보 전략 (포스터, 현수막, 전단지 등)

4. 온라인 홍보 전략 (SNS, 홈페이지, 온라인 광고 등)

5. 프로모션 및 마케팅 전략


*참고자료: 홍보·마케팅 계획안 작성 양식 및 채널별 홍보 전략 가이드 제공

*과제 결과물: 한글파일 8매 이내

5주차
온라인 세션
4월 17일(금) 11:00~13:00
업무 발표 및 리드멘토 4차 업무 피드백
  • 업무 발표 및 리드멘토 피드백
  • ※ 수료증은 캠프 이수 후 내정보 > 신청한캠프에서 다운로드 가능합니다.

*참여자가 2명 이하인 경우, 3/5주차 캠프 시간은 1시간으로 조정 운영됩니다.

위의 스케줄 안내를 보고
주차별 진행 일정을 잘 이해할 수 있었나요?

여러분의 소중한 피드백은 실제로 기능 개선에 반영되고 있어요.

캠프는 5주간 아래와 같이 진행됩니다.
2-3년차 실무자의 업무를 다룹니다.
매주 현업의 문제와 문제 해결에 필요한 정보가
업무 요청서로 전달됩니다.
업무 요청서
직무부트캠프 과제 안내서 샘플 - 1주차 과제 안내직무부트캠프 과제 안내서 샘플 - 프로젝트 과제 선정 이유
성공적인 완수를 도와드립니다.
1:1 업무 피드백이 제공되며, 어려운 점은 언제든 답변 드립니다.
클래스룸 1:1 피드백
멘토에게 1:1로 제출한 과제의 피드백을 받을 수 있습니다.
실시간 채팅방 운영
멘토, 다른 멘티와 실시간으로 소통할 수 있습니다.
직무경험을 증명할 자료를 받아가세요.
이력서 활용
검증 가능한 직무경험을 이력서에 추가하세요.
교과 외 활동 항목에 캠프 수료 경험을 활용할 수 있습니다.
수료증 발급
직무경험을 증명할 수 있는 수료증이 제공됩니다.
문화기획 직무부트캠프
코인턴
문화재단 실무 익히기: 문화예술 기획부터 홍보까지
2026년 03월 20일 ~ 2026년 04월 17일
2026.04.17

채용지원 마감일과 캠프 종료일 차이로 수료증 활용이 어려운 경우, 수료예정증명서를 발급해드립니다.
* 3주차 이상 경과된 경우에 한하여 고객센터를 통해 신청 가능

포트폴리오 활용

저와 5주간 함께 수행한 업무는 직무경험을 증명할 결과물이 됩니다.

*아래는 수강생들이 5주간 만든 실제 포트폴리오입니다.

직무부트캠프 과제를 활용한 포트폴리오 예시0직무부트캠프 과제를 활용한 포트폴리오 예시1직무부트캠프 과제를 활용한 포트폴리오 예시2직무부트캠프 과제를 활용한 포트폴리오 예시3
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이런 점이 좋습니다.
실무자 관점에서
자소서와 면접 준비
서류와 면접에 직접적으로 활용 가능한 직무 경험으로 취업 성공 확률을 높일 수 있습니다.
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실무 용어와
업무 프로세스 이해
직무가 요구하는 역량 및 수준을 확인하여, 취업 준비 전반의 계획을 수립할 수 있습니다.
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내 적성과
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*캠프 시작 전까지 100% 환불 가능
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자주 묻는 질문
환불규정
코멘토는 아래와 같은 경우에 환불을 해드리고 있습니다.
  • 신청자가 본인의 의사로 캠프참여를 포기한 경우

  • 코멘토가 캠프진행을 할 수 없게 된 경우


직무부트캠프 환불규정
  • 캠프 시작전 취소(D-1일까지): 결제금액 전액 환불

  • 1주차 시작일 ~ 2주차 시작일 D-1 : 결제금액의 2/3 환불

  • 2주차 시작일 ~ 3주차 시작일 D-1: 결제금액의 1/2 환불

  • 3주차 시작일 ~ 캠프 종료일: 환불 불가


자율일정 직무부트캠프 환불규정
  • 1차 VOD강의 수강전 취소: 결제금액 전액 환불

  • 1차 VOD 수강후 ~ 1차 과제 제출 전: 결제 금액의 2/3 환불

  • 1차 과제 피드백 제공 후 ~ 2차 과제 제출 전: 결제금액의 1/2 환불

  • 2차 과제 피드백 제공 후 ~ : 환불 불가

  • 90일 만료 후 : 환불 불가


직무부트캠프 이용권(쿠폰) 취소규정
  • 캠프 시작전 취소(D-2일까지): 쿠폰 재사용 가능

  • 1주차 시작일 D-1 ~ 캠프 종료일: 쿠폰 재사용 불가


환불준수사항
  • 수강 취소 및 환불 의사를 표시하지 아니하고 무단결석 시는 교습시간으로 인지하며, 환불 요구시점 기준으로 반환합니다.

  • 과제를 미제출하여 다음 번 캠프에 강제 참여하지 못하는 경우에는 해당차수 교습시간은 경과한 것으로 간주합니다.

유의사항
  • 캠프 참여율 80% 이상시 (세션 참여 3회 + 업무 제출 4회 중 총 6회 이상), 교육 수료증이 발급됩니다.

  • 주차 별 업무를 기한 내 제출하지 않은 분들은 개별 업무 피드백을 받을 수 없습니다.

  • 직무부트캠프는 현직자 리드멘토와 스터디메이트가 함께 만들어가는 프로그램입니다.

    프로그램 분위기를 흐리거나 불성실하게 행동하는 분이 있을 시 참여 제재 조치를 받을 수 있습니다.

  • 업무는 모두 개인업무로 진행되며, 업무 수행과 학업 및 취업준비의 병행이 가능합니다.(1주 평균 2~3시간 소요)

  • 최소 인원 모집 미달 시 캠프 일정이 조정될 수 있습니다.