
5주간 현직자와 제대로 공간/전시디자인 직무 경험을 만들 수 있습니다.
현직자의 진짜 실무를 멘토의 도움을 받아 수행합니다.
업무에 대한 1:1 피드백과 코칭이 매주 제공됩니다.
5주간 3회의 세션을 가지게 되며, 학업/현업과 병행 가능합니다.
안녕하세요, 저는 다양한 분야에서 공간 디자이너로 8년째 일하고 있는 멘토입니다.
저는 어렸을 때부터 인테리어 디자인, 쇼룸 공간에 관심이 많았고, 그림 그리는 것을 좋아했기 때문에 자연스레 대학교 산업 디자인 전공에 진학을 했어요.
졸업하고 가구 업계 대기업 디자인실에서 일하면서 실시 설계와 시공 감리 등의 실무를 경험하였습니다.
실무를 경험하던 중 단순히 공간을 설계하고 시공하는 것 그 이상의 공간과 브랜딩이 합일되는 지점, 공간 내 컨텐츠에 대해서도 더 탐구하고자 하는 열망이 생겨 영국의 공간 기획에 대해 배우는 석사 과정에 진학하였습니다. 현재는 석사 과정 중 1년을 마치고, 디자인은 탐구 이외에도 실무가 더 중요하다는 생각에 실무에서 경력을 다져가고 있습니다.
저는 운이 좋게 제가 원하는 분야에 취업을 했고, 그에 관한 경력을 쌓을 수 있었지만, 막상 그 분야가 구체적으로 어떤 일을 하고 고민을 하는 지에 대해서는 전혀 모른 채로 시작했던 것 같습니다. 그랬기에 초반에는 생각했던 공간 디자인과 현실의 차이가 느껴져서 정말 막막하고 답답했어요. 막막한 만큼 해외로 멀리 떠나 공부도 해보고, 직접 팀장이 되어 스타트업에서 깨져 보기도 했던 것 같아요. 실제로 이곳 저곳에서 직접 치이고, 부딪히면서도 늘 저는 제 앞을 미리 헤매본 선배나 멘토가 있었으면 하는 아쉬움이 있었던 것 같습니다.
제가 가진 다양한 경험들을 바탕으로 여러분은 그 답답함을 좀 덜어가고, 미리 질문해볼 수 있는 직무부트캠프가 되었으면 좋겠습니다. 저에게 주어졌던 프로젝트들을 같이 풀어나가며 공간 디자이너가 어떤 일을 하는지, 어떤 역량이 필요한지 함께 고민해보고 살려야 할 강점, 보완 해야 할 점들에 대해 생각해보는 시간이 되었으면 좋겠습니다.
직무부트캠프를 추천합니다.
직무경험이 없어요.
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실제 취업에 도움이 됩니다.
직무부트캠프에서 했던 경험과 배웠던 직무 전문 단어를 면접에서 활용하였더니 면접관들이 흥미를 보였고, 결국 최종 합격했어요.
남00님
수료증을 토대로 이력서에 직무 관련 경험으로 작성했고 임원 면접시 경험에 대한 질문에 직무 관련한 관심이 많다는 것으로 어필 했고, 좋은 평가를 받을 수 있었어요.
강00님

산업디자인학과 공간디자인 전공
- 가구회사 D사 디자인 어워드 수상 경력
- 1인 가구를 위한 공간 내 정보처리 시스템 특허 출원
전) H사 디자인실 가구 쇼룸 전시팀 경력
전) 영국 공간 기획 분야 석사 수료
전) C사 디자인기획팀 내 공간 리서치, 공간 디자인 업무 경력
전) 스타트업 공간디자인팀장 경력
현) L사 마케팅부문 인테리어팀 재직 중

김대리님, 3월 초 오픈 예정인 서울 OO동 가구 플래그십 스토어 기획은 지금 어디까지 준비되고 있나요? 작년부터 OO 상권 영업 팀이 매출 1위를 계속 해서 하고 있는만큼, 쇼룸 디자인에 대한 기대도 큰 건 알고 있죠? 그 근처 지역 아파트 플랜이랑 소비자 리서치부터 진행 해야 할 것 같은데... 괜찮은 아이디어 있나요?
서울에는 우리 브랜드 플래그십 스토어가 이미 많고 거의 비슷하다는 평을 소비자들에게 듣고 있어요.. 그러한 만큼 OO동 가구 플래그십 스토어는 무언가 달랐으면 좋겠다고 마케팅팀에서 저번 회의 때 말을 하더라고요. 김대리님, 이번에는 최대한 OO동 근처 소비자의 라이프스타일과 특성을 잘 파악해서 한번쯤은 가보고 싶은 쇼룸이 될 수 있도록 기획해주셨음 좋겠어요.
아 그리고, 이번 쇼룸 평면은 좀 모양이 특이하게 생겼던데... 소비자들이 호기심에 쇼룸에 진입해서 그 내부에서 재밌는 경험을 할 수 있도록 김대리님이 고민을 많이 해주셔야 할 것 같아요. 3월 오픈이니 시간이 촉박하네요. 잘 준비해서 다음 달 까지 기획안과 설계안을 제출해주세요.
과제소개
가구회사의 쇼룸 디자이너가 실제 라이프스타일 쇼룸을 기획하고 설계하는 과정으로 5주 간의 과제가 구성되어 있습니다. 먼저, 여러분은 전시장 오픈이 필요한 지역을 선정하게 됩니다. 이어서, 그 지역과 소비자 특성에 맞는 아파트 평면을 바탕으로 트렌드 분석을 시작하고, 쇼룸 디자인 기획안을 작성할 것입니다.
기획안이 통과 되었다면 이제 실제 매장 구조에 맞는 플랜을 설계하게 됩니다. 매장 구조에 맞도록 소비자가 들어서는 동선에 따라서 아파트 평면을 활용하여 쇼룸을 설계해 볼 것입니다. 관련 프로그램을 못 다루셔도 상관 없습니다. 우리는 여기서 설계가 진행되기 위해서 필요한 소비자의 관점, 동선에 대해서 먼저 집중하여 설계안을 작성해 볼 것입니다.
설계안이 완성되었다면, 그 설계안에 맞도록 구체적인 마감재를 선정하고, 가구 레퍼런스와 소품 레퍼런스를 통해 어떻게 디자인을 진행시킬지 보여주는 기획안을 만들게 됩니다.
마지막으로 트렌드 분석, 쇼룸 디자인 기획안, 쇼룸 설계안을 모두 모아서 최종 발표를 팀장님께 보고하게 됩니다. 이후, 팀장님 피드백을 통해 이 기획안을 통해 어떤 쇼룸이 만들어질 수 있을지 최종 보완을 합니다.
과제를 통해 얻어갈 수 있는 것
라이프스타일 쇼룸은 가구 브랜드가 아니어도, 타 브랜드가 많이 시도하고 있는 추세의 쇼룸입니다. 그렇기 때문에 소비자를 분석하여 그 이유를 논리적으로 도출하여 쇼룸으로 디자인하고 기획해보는 경험은 나중에 직무 역량을 어필할 때 가장 좋은 프로젝트라고 생각하였습니다. 제가 실제로 과거에 디자인 면접을 보았을 때도, 소비자 리서치를 바탕으로 논리적 근거의 디자인으로 도출한 작업에 대해 가장 많은 질문을 받았고, 그를 통해 역량을 어필하여 최종 면접에 합격할 수 있었다고 생각합니다. 이번 직무부트캠프 과제를 최대한 제가 회사에서 진행했던 쇼룸 디자인 프로세스와 가깝게 구성하였으니, 어떤 역량이 실제로 필요할지, 이 프로젝트를 포트폴리오로 만들어 어떻게 역량을 어필할 수 있을지 배워나가실 수 있을 것입니다.
알려드릴게요!
구직자들의 오해
많은 인테리어 디자인, 쇼룸 디자인 구직자 분들이 쇼룸 디자인 직무가 그저 아름답고 예쁜 것들을 배치하는 업무로만 생각하는 경우가 많습니다. 또, 프로그램 다루는 실력이 부족하면 어려울 것으로 생각을 합니다.
직무가 실제로 하는 일과 가장 중요한 역량
하지만 쇼룸 디자인 업무는 누구보다 소비자 특성을 잘 파악하여 논리적으로 디자인을 도출해내는 역량이 필요합니다.
또한 트렌드를 분석하고, 왜 이러한 쇼룸에 소비자들이 찾아올 것인지, 왜 이러한 컨셉으로 디자인해야 하는 지에 대한 근거가 명확하지 않은 디자인은 실행되기가 어렵습니다. 디자인 팀장님만 설득하는 것이 아니라, 소비자들과 맞닿아 있는 영업 팀장님, 마케팅 팀장, 재무팀장님까지 논리적으로 설득해 예산을 받아야 실행이 가능하기 때문입니다.
또한 소비자의 관점에서 어떤 동선으로 쇼룸에 들어설지 생각해보는 능력이 프로그램 다루는 실력보다 더 중요합니다. 초반에는 프로그램 다루는 능력이 탁월할 수록 유능해 보이겠지만, 결국에는 쇼룸 설계는 소비자의 관점에서 볼 줄 아는 사람이 진정 좋은 쇼룸을 만들어낼 수 있습니다.
해당 과제가 라이프스타일 쇼룸 디자인 직무의 실제일과 가장 중요한 역량을 체험하기에 좋은 이유
그래서 이번 직무부트캠프에서는 "소비자 특성 분석 후 라이프 스타일 쇼룸 디자인 기획안, 설계안 완성" 과제를 수행할 예정입니다. 쇼룸을 디자인하면서 '소비자'에 대한 연구는 절대 떼어 놓을 수 없는 주제입니다. 저는 신입사원 당시 실제로 영업을 3개월 진행할 만큼 소비자의 마음에 대해서 초반에 많은 경험을 했었는데요. 그만큼 기획 초반의 소비자 특성에 대한 분석을 하고 그를 쇼룸 디자인으로 도출해내는 과제는 중요하다고 생각했습니다.
이후 쇼룸 디자인 기획안, 설계안 과제 또한 실제 가구 회사에서 쇼룸 디자인을 하며 영업, 마케팅과 협의하기 전에 진행하는 기획안, 설계안의 과정과 최대한 비슷한 프로세스로 구성을 하였습니다.
여러분은 이 직무부트캠프 이후로 하나의 포트폴리오 작품을 만들어내면서 실제 쇼룸 디자이너들이 어떻게 일을 하고 어떤 고민을 하는지, 어떤 역량을 중점으로 어필하면 좋을 지 파악하실 수 있을 것입니다.
현업자 수준의 직무 이해도를 얻게됩니다.
⋅ 직무담당자가 실제로 하는 일
⋅ 직무담당자로 일하는 장, 단점과 요구 역량
⋅ 주차 별 프로젝트 소개 및 선정 이유
(* 과제 수행을 위한 사례 제공 )
[내용] 서울 내 우리 브랜드의 라이프스타일 쇼룸이 만들어져야 할 지역에 대한 리서치를 진행하고 선정에 대한 이유를 도출합니다. 지역과 소비자 특성에 맞는 아파트 평면을 바탕으로 트렌드 분석을 시작하고, 쇼룸 디자인 기획안을 작성할 것입니다. 기획안을 팀장님께 보고한다고 생각하고 발표를 하며, 피드백을 받을 예정입니다.
1) 서울 내 라이프스타일 쇼룸 지역 선정 및 선정 이유 보고
2) 지역과 소비자 특성에 맞는 아파트 평면 선정 및 선정 이유 보고
3) 라이프스타일 쇼룸 트렌드 분석
※ 각 내용에 맞도록 PPT 형식의 보고서 작성 (3page 이내)
※ 지역 선정, 라이프스타일 쇼룸 트렌드 분석에 대한 사례 예시 제공
[내용] 기획안이 통과 되었다면, 팀장님의 피드백을 참고하여 이제 실제 매장 구조에 맞는 플랜을 설계할 것입니다. 매장 구조에 맞도록 소비자가 들어서는 동선에 따라서 아파트 평면을 활용하여 쇼룸을 설계해 볼 것입니다. 관련 프로그램을 못 다루셔도, 제가 제공드리는 PPT 교안을 활용하여 설계하시면 됩니다. 보기에 그럴싸 하지 않아도, 근거가 충분하다면 괜찮습니다. 우리는 여기서 설계가 진행되기 위해서 필요한 소비자의 관점, 동선에 대해서 먼저 집중하여 설계안을 작성해 볼 것입니다.
1) 라이프스타일 쇼룸 플랜 설계와 설계 이유 보고
2) 라이프스타일 쇼룸 각각에 대한 대략적인 톤 앤 매너 레퍼런스 제안
※ 캐드 및 스케치업이 불가한 학생을 위해 배치 예시 PPT 교안 제공
※ 톤 앤 매너 레퍼런스에 대한 사례 예시 제공
[내용] 이제 대략적인 설계안이 완성 되었다면, 세부적으로 그 설계안에 맞도록 구체적인 마감재를 선정하고, 세부 가구 레퍼런스와 소품 레퍼런스를 통해 고객이 어떤 쇼룸을 체험하게 될지 보여주는 최종 기획안을 만들어 볼 것입니다.
1차 설계안 이후 수정 사항을 바탕으로 플랜을 변경하고, 2차로 세부 가구와 소품 등을 선정하는 디테일한 설계를 진행할 예정입니다.
1) 라이프스타일 쇼룸 세부 가구 레퍼런스 제안
2) 라이프스타일 쇼룸 소품 레퍼런스 제안
※ 가구 및 소품 레퍼런스에 대한 사례 예시 제공
[내용] 최종적으로 우리가 1주차 부터 진행했던 트렌드 분석, 쇼룸 디자인 기획안, 설계안을 합쳐 최종 발표를 진행하게 될 것입니다. 이후, 팀장님의 피드백을 통해 최종 보완을 하여 멘티들이 취업 준비에 필요할 포트폴리오를 완성합니다.
1) 최종 라이프스타일 쇼룸 디자인 기획안 보고
※ 최종 라이프스타일 쇼룸 디자인 기획안에 대한 사례 예시 제공
업무 요청서로 전달됩니다.




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캠프 시작전 취소(D-1일까지): 결제금액 전액 환불
1주차 시작일 ~ 2주차 시작일 D-1 : 결제금액의 2/3 환불
2주차 시작일 ~ 3주차 시작일 D-1: 결제금액의 1/2 환불
3주차 시작일 ~ 캠프 종료일: 환불 불가
1차 VOD강의 수강전 취소: 결제금액 전액 환불
1차 VOD 수강후 ~ 1차 과제 제출 전: 결제 금액의 2/3 환불
1차 과제 피드백 제공 후 ~ 2차 과제 제출 전: 결제금액의 1/2 환불
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수강 취소 및 환불 의사를 표시하지 아니하고 무단결석 시는 교습시간으로 인지하며, 환불 요구시점 기준으로 반환합니다.
과제를 미제출하여 다음 번 캠프에 강제 참여하지 못하는 경우에는 해당차수 교습시간은 경과한 것으로 간주합니다.
캠프 참여율 80% 이상시 (세션 참여 3회 + 업무 제출 4회 중 총 6회 이상), 교육 수료증이 발급됩니다.
주차 별 업무를 기한 내 제출하지 않은 분들은 개별 업무 피드백을 받을 수 없습니다.
직무부트캠프는 현직자 리드멘토와 스터디메이트가 함께 만들어가는 프로그램입니다.
프로그램 분위기를 흐리거나 불성실하게 행동하는 분이 있을 시 참여 제재 조치를 받을 수 있습니다.
업무는 모두 개인업무로 진행되며, 업무 수행과 학업 및 취업준비의 병행이 가능합니다.(1주 평균 2~3시간 소요)
최소 인원 모집 미달 시 캠프 일정이 조정될 수 있습니다.







