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[호서대학교] [Co-Work] 막막한 포트폴리오, 기획부터 디자인 실무 경험까지!
현직자와 함께하는 디자인직무 5주 인턴
직접 경험하는 것보다 잘 이해할 수 있는 방법은 없습니다.
'직무부트캠프: 5주 인턴’에 참여하면 어려운 인턴 지원 프로세스 없이 5주간 현직자와 제대로 디자인 직무 경험을 만들 수 있습니다.
멘티님도 할 수 있어요.

  • 현직자의 진짜 실무를 멘토의 도움을 받아 수행합니다.

  • 업무에 대한 1:1 피드백과 코칭이 매주 제공됩니다.

  • 5주간 3회의 세션을 가지게 되며, 학업/현업과 병행 가능합니다.

디자인 10년차 이상 현직자 dupper 멘토입니다.
저와 함께 5주 동안 디자인 실무를 체험하시겠어요?

안녕하세요. 저는 대기업 11년차

멘토 디어퍼입니다.


제가 멘토링을 시작하게 된 것도 디자이너 직군은 다른 직무에 비해

유달리 취업에 대한 정보가 적은 편이었기 때문이었는데요.

당시 느꼈던 고충을 바탕으로 공채에 합격한 후 멘토링을 시작했고,

이후 합격생들에게 입소문이 나서 현재는 다양한 온,오프라인 채널에서 수업을 진행하는 멘토가 되었습니다.


피드백을 진행하다보면 멘티님들 공통적으로 어느 직무에 대해 본인이 강점이 있는지 모른채

지금까지 해왔던 것들을 모두 모은 포트폴리오 형태를 가지고 있는 경우가 많았습니다.


UXUI, 제품, 패키지, 그래픽, 홍보, 마케팅, PM, 브랜딩

포트폴리오용 프로젝트가 부족한 멘티님들에게 실질적인 가이드와 방향성을 제시해드리겠습니다.


해당 수업에서는

1) 취업을 준비하며 막막했던 부분들에 대한 어려움 해결과,

2) 개별 프로젝트를 피드백과 함께 진행해보며 시안, 결과물 도출 단계까지 함께 고민해보고 디벨롭하며,

3) 각자의 강점에 대해 생각해보는 시간이 되면 좋겠습니다.

직무부트캠프에서 쌓은 직무경험은 취업에 도움이 됩니다.

“직무부트캠프에서 했던 경험과 배웠던 직무 전문 단어를 면접에서 활용 하였더니 면접관들이 흥미를 보였고, 결국 최종 합격했어요.” - 수료생 남00님수료증을 토대로 이력서에 직무 관련 경험으로 작성했고 임원 면접시 무슨 경험인지 질문이 들어와 직무 관련한 관심이 많다는 것으로 어필 했고, 좋은 평가를 받을 수 있었어요.” - 수료생 강00님
10년차 이상 현직자
dupper
인증멘토

11년차 대기업 PM / 디자인

-300종 이상 상품 기획 & 디자인 출시

-온,오프라인 디자인 클래스 다수 진행

(uxui, 제품, 패키지, 그래픽, 홍보, PM, 브랜딩 직무 중견,대기업 멘티 합격 사례 다수)

-디자인 어워드 수상 & 다수 브랜드 외주 진행

[호서대학교] [Co-Work] 막막한 포트폴리오, 기획부터 디자인 실무 경험까지!
주제로 5주 동안 실무자가 될 수 있게 도와드리겠습니다.
디자인 인턴이 되어 2~3년 차 실무자가 실제로 수행하는 업무를 부여받게 됩니다.
강채림 디자인팀장
디자인
담당자
홍길동
중요도
높음
마감일
2025.12.07

코멘토님, 제가 지시한 어린이날 프로모션 디자인 시안 어디까지 진행되셨나요?

그때 말했다시피 시안 바레이션 컷 말고 3안으로 준비해주세요.


이번 행사가 종전과 다르게 사은품이 고가대의 어린이 용품이라 해당부분을 강조했으면 좋겠어요.


해당 부분에 유의하여 작업 부탁해요. 삼일 뒤에 중간 시안 보여주세요.

과제 소개

신입 디자이너로서 회사에 들어가면 특정 행사, 아이템에 맞춰 디자인을 하게 되는데 해당 상황을 가정하고 과제 프로세스를 구성했습니다. 디자인을 지시받았을 때, 실질적인 디자인 작업에 앞서 행해야 할 기획을 수립하게 되기 때문에 해당 단계에 대해 실습할 수 있도록 도와드릴 예정입니다.


해당 기획안이 타당하고, 핵심 아이디어가 도출되었다면 스케치 시안작업을 시작합니다. 통상 시안은 2-3가지 정도 제안하게 되는데, 유사 시안이 아닌 다른 컨셉을 내는 부분에 집중하여 피드백을 드리겠습니다.


지속적인 피드백을 바탕으로 기본적인 프로그램인 포토샵과 일러스트를 활용하여 최종 데이터를 만드는 방법과, 실무진 컨펌단계 시 더욱 매력적으로 보일 수 있는 방법을 알려드립니다.


과제를 통해 얻어갈 수 있는 것

해당 캠프는 어느 한 분야에 치우쳐서 만든 캠프가 아닌 패키지, 일러스트, 그래픽, 홍보디자인, 제품, UX/UI 디자인 전체에 활용 가능한 업무 프로세스 방식을 배울 수 있습니다. 학교에서는 다양한 디자인을 접하기 때문에 그 정도가 얕고 넓은데요. 해당 프로젝트를 통해 어느 산업군의 회사로 목표를 정하고, 직무를 보다 구체적으로 정하실 수 있도록 수년 간의 디자이너 취준생 멘토링 경험으로 실질적인 도움을 드리겠습니다. 감사합니다.

이 업무를 선정한 이유를 알려드릴게요!

신입 디자이너들이 회사에 들어오시거나, 멘토링을 같이 진행해보면 공통적으로 회사에서 무슨 디자인을 원하는 지 모르겠다는 말씀을 많이 하십니다. 이 경우는 대체적으로 그 회사의 핏에 맞는 디자인을 파악하지 못하고 학생시절 잘했던 디자인 스타일을 높은 확률로 그대로 필터링없이 넣으려고 하는 경우가 많았습니다. 기타 상사의 피드백을 제대로 수용하지 않은 경우도 높은 수치를 기록했습니다.


회사에 속한 신입디자이너들은 필연적으로 가이드의 중요성을 인정해야 합니다. 해당 가이드를 잘 활용하여 원하는 결과물을 정확하게 도출해내는 능력이야말로 매우 중요하다고 말할 수 있을 것입니다.


해당 과제를 통해 놓치기 쉬운 가이드와, 기획의 중요성에 대해 인식시켜드리고자 하며, 해당 업무프로세스를 통해 회사에서 응용하여 회사에서 인정받는 디자이너로 성장하시길 바랍니다.

상세한 스케줄을 설명드리겠습니다.
3회의 강의와 4회의 업무를 통해
현업자 수준의 직무 이해도를 얻게됩니다.
캠프 시작일
1주차
온라인 세션
1월 3일(토) 10:00~12:00
현직자 직무 에센스 강의 및 Q&A
⋅ 직무 입문 방법
⋅ 직무담당자가 실제로 하는 일
⋅ 직무담당자로 일하는 장, 단점과 요구 역량
⋅ 주차 별 프로젝트 소개 및 선정 이유
1월 8일(목) 14:59까지
업무
1차 개인과제 : 브랜드 리뉴얼 기획서 작성

: "실제 브랜드를 선정하여, 시장성과 브랜드 톤앤매너를 고려한 디자인 리뉴얼 기획서를 작성"


[목표]

- 브랜드의 기존 디자인 요소를 분석

- 리뉴얼 필요성과 전략을 기획서 형태로 도출

- 실무자가 어떻게 디자인 프로젝트를 시작하는지 체험


[과제 상세 내용]

1. 브랜드/제품/서비스 중 하나를 선정

2. 해당 브랜드의 현재 디자인 스타일, UX/UI, 패키지, 비주얼 요소 등 분석

3. 기획 배경, 리뉴얼 목적, 전략, 핵심 아이디어를 정리

4. 포지셔닝 맵 또는 트렌드 키워드를 기반으로 리뉴얼 필요성을 논리적으로 설명


[결과물]

- PDF 문서 (5장 내외)

- 필수 포함 내용

- 브랜드 및 선정 배경

- 기존 디자인 요소 분석 (스크린샷/이미지 등 포함)

- 리뉴얼 목적 및 핵심 방향

- 경쟁사 분석 또는 유사 사례 벤치마킹

- 트렌드 키워드 기반 전략 제안

2주차
서면 피드백
1월 10일(토) 12:00까지
리드멘토 개별 리뷰 및 1차 업무 피드백
1월 15일(목) 14:59까지
업무
2차 개인과제 : 3가지 리뉴얼 시안 스케치

: "1차 과제의 기획을 바탕으로 실제 3가지 시각적 방향성을 제시”


[목표]

- 기획안에 맞는 다양한 방향의 디자인 시안 구상

- 실무 디자인 제안의 기본 틀을 경험

- 타당성과 독창성을 갖춘 디자인 구상 능력 강화


[과제 상세 내용]

1. 개인 과제 1의 리뉴얼 기획서를 기반으로 3가지 디자인 시안 구상

2. 시안은 서로 다른 톤앤매너, 컬러, 구성 요소를 포함해야 함

3. 콜라주, 펜슬 드로잉, 피그마, 포토샵 등 표현 방식 자유


[결과물]

- JPG 혹은 PDF (1페이지 내외로 구성)

- 시안 3가지 이미지

- 각 시안별 핵심 컨셉 요약 (한 줄 설명)

- 컬러, 폰트, 구조적 차이를 명확히 표현 

3주차
온라인 세션
1월 17일(토) 10:00~12:00
업무 발표 및 리드멘토 2차 업무 피드백
*참여자가 2명 이하인 경우, 3/5주차 캠프 시간은 1시간으로 조정 운영됩니다.
1월 22일(목) 14:59까지
업무
팀 과제 : 팀 과제 수행 & 팀 중간보고서 작성

- 브랜드 키트 디자인 프로젝트

“임원들의 개인 과제를 바탕으로, 서로의 아이디어를 공유하고 팀이 공감할 수 있는 주제를 함께 선정합니다. 아이디어 중 일부를 조합해 새로운 방향으로 기획해도 좋으며, 최종 주제는 팀원 간 투표 또는 합의 과정을 통해 결정합니다.”


[목표]

- 하나의 브랜드 컨셉을 기준으로 다양한 디자인 요소 제작

- 브랜드 통일성과 실용성을 고려한 실무 디자인 훈련

- 역할 기반 팀워크 경험 및 협업을 통한 성과물 도출


[과제 상세 내용]

1. 개인 과제 공유 및 팀 주제 선정

- 팀원 각자의 개인 과제를 공유하고, 브랜드 하나를 선택

- 또는 새로운 브랜드/컨셉을 기획해도 무방

2. 브랜드 통합 키트 기획

- 패키지 디자인, SNS 콘텐츠, 브로셔, 이벤트 포스터 등 통합적 구성

- 브랜드 아이덴티티 시스템(색상, 폰트, 로고 활용 등) 정립

3. 비주얼 시안 제작

- 디지털 디자인 툴을 활용하여 브랜드 키트 시각화

- 목업 포함하여 실용성 강조

4. 최종 발표자료 제작

- 브랜드 리뉴얼 배경, 전략, 시안 설명 포함

- 디자인 결과물 및 목업 중심으로 발표 구성


[결과물]

- PPT 발표자료 (10~15장)

- 최종 산출물 이미지 파일 (jpg/png/ai/psd 등)

- 기획 요약서 1p (PDF)

- 발표 시간 : 팀당 10~15분


*팀 과제 중간 보고서(3차 과제/4주차 세션 전 제출) : 중간 보고서 양식 참고

*팀 과제 최종 결과물(4차 과제/5주차 세션 전 제출)

▷ 팀 과제 양식 : https://buly.kr/HHcLo4L

4주차
서면 피드백
1월 24일(토) 12:00까지
리드멘토 개별 리뷰 및 3차 업무 피드백
1월 29일(목) 14:59까지
업무
팀 과제 : 팀 과제 수행 & 팀 최종 결과물 작성

- 브랜드 키트 디자인 프로젝트

“임원들의 개인 과제를 바탕으로, 서로의 아이디어를 공유하고 팀이 공감할 수 있는 주제를 함께 선정합니다. 아이디어 중 일부를 조합해 새로운 방향으로 기획해도 좋으며, 최종 주제는 팀원 간 투표 또는 합의 과정을 통해 결정합니다.”


[목표]

- 하나의 브랜드 컨셉을 기준으로 다양한 디자인 요소 제작

- 브랜드 통일성과 실용성을 고려한 실무 디자인 훈련

- 역할 기반 팀워크 경험 및 협업을 통한 성과물 도출


[과제 상세 내용]

1. 개인 과제 공유 및 팀 주제 선정

- 팀원 각자의 개인 과제를 공유하고, 브랜드 하나를 선택

- 또는 새로운 브랜드/컨셉을 기획해도 무방

2. 브랜드 통합 키트 기획

- 패키지 디자인, SNS 콘텐츠, 브로셔, 이벤트 포스터 등 통합적 구성

- 브랜드 아이덴티티 시스템(색상, 폰트, 로고 활용 등) 정립

3. 비주얼 시안 제작

- 디지털 디자인 툴을 활용하여 브랜드 키트 시각화

- 목업 포함하여 실용성 강조

4. 최종 발표자료 제작

- 브랜드 리뉴얼 배경, 전략, 시안 설명 포함

- 디자인 결과물 및 목업 중심으로 발표 구성


[결과물]

- PPT 발표자료 (10~15장)

- 최종 산출물 이미지 파일 (jpg/png/ai/psd 등)

- 기획 요약서 1p (PDF)

- 발표 시간 : 팀당 10~15분


*팀 과제 중간 보고서(3차 과제/4주차 세션 전 제출) : 중간 보고서 양식 참고

*팀 과제 최종 결과물(4차 과제/5주차 세션 전 제출)

▷ 팀 과제 양식 : https://buly.kr/HHcLo4L

5주차
온라인 세션
1월 31일(토) 10:00~12:00
업무 발표 및 리드멘토 4차 업무 피드백
*참여자가 2명 이하인 경우, 3/5주차 캠프 시간은 1시간으로 조정 운영됩니다.

위의 스케줄 안내를 보고
주차별 진행 일정을 잘 이해할 수 있었나요?

여러분의 소중한 피드백은 실제로 기능 개선에 반영되고 있어요.

캠프는 5주간 아래와 같이 진행됩니다.
2-3년차 실무자의 업무를 다룹니다.
매주 현업의 문제와 문제 해결에 필요한 정보가
업무 요청서로 전달됩니다.
업무 요청서
직무부트캠프 과제 안내서 샘플 - 1주차 과제 안내직무부트캠프 과제 안내서 샘플 - 프로젝트 과제 선정 이유
성공적인 완수를 도와드립니다.
1:1 업무 피드백이 제공되며, 어려운 점은 언제든 답변 드립니다.
클래스룸 1:1 피드백
멘토에게 1:1로 제출한 과제의 피드백을 받을 수 있습니다.
실시간 채팅방 운영
멘토, 다른 멘티와 실시간으로 소통할 수 있습니다.
직무경험을 증명할 자료를 받아가세요.
이력서 활용
검증 가능한 직무경험을 이력서에 추가하세요.
교과 외 활동 항목에 캠프 수료 경험을 활용할 수 있습니다.
수료증 발급
직무경험을 증명할 수 있는 수료증이 제공됩니다.
디자인 직무부트캠프
코인턴
막막한 포트폴리오, 기획부터 디자인 실무 경험까지!
2026년 01월 03일 ~ 2026년 01월 31일
2026.01.31

채용지원 마감일과 캠프 종료일 차이로 수료증 활용이 어려운 경우, 수료예정증명서를 발급해드립니다.
* 3주차 이상 경과된 경우에 한하여 고객센터를 통해 신청 가능

포트폴리오 활용

저와 5주간 함께 수행한 업무는 직무경험을 증명할 결과물이 됩니다.

*아래는 수강생들이 5주간 만든 실제 포트폴리오입니다.

직무부트캠프 과제를 활용한 포트폴리오 예시0직무부트캠프 과제를 활용한 포트폴리오 예시1직무부트캠프 과제를 활용한 포트폴리오 예시2직무부트캠프 과제를 활용한 포트폴리오 예시3
직무부트캠프에 참여하면
이런 점이 좋습니다.
실무자 관점에서
자소서와 면접 준비
서류와 면접에 직접적으로 활용 가능한 직무 경험으로 취업 성공 확률을 높일 수 있습니다.
실무자 관점에서 자소서와 면접 준비
실무 용어와
업무 프로세스 이해
직무가 요구하는 역량 및 수준을 확인하여, 취업 준비 전반의 계획을 수립할 수 있습니다.
실무 용어와 업무 프로세스 이해
내 적성과
직무 적합도 판단
입사 전, 직무 경험을 통해 나와 잘맞는지 확인하여 실패 비용을 현저히 줄일 수 있습니다.
내 적성과 직무 적합도 판단
직무부트캠프는 왜 만들어졌나요?
온라인은 더 특별합니다.
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소통은 편안하게
온라인 진행으로 멘토와 멘티가
더 편안하고 자유롭게 소통할 수 있습니다.
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더 뛰어난 학습 효과를 얻을 수 있습니다.
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직무부트캠프 오프라인 수업 모습 - 1
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5주 뒤, 직무 고민이
완전히 해결됩니다!
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300,000
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자주 묻는 질문
유의사항
  • 캠프 참여율 80% 이상시 (세션 참여 3회 + 업무 제출 4회 중 총 6회 이상), 교육 수료증이 발급됩니다.

  • 주차 별 업무를 기한 내 제출하지 않은 분들은 개별 업무 피드백을 받을 수 없습니다.

  • 직무부트캠프는 현직자 리드멘토와 스터디메이트가 함께 만들어가는 프로그램입니다.

    프로그램 분위기를 흐리거나 불성실하게 행동하는 분이 있을 시 참여 제재 조치를 받을 수 있습니다.

  • 업무는 모두 개인업무로 진행되며, 업무 수행과 학업 및 취업준비의 병행이 가능합니다.(1주 평균 2~3시간 소요)

  • 최소 인원 모집 미달 시 캠프 일정이 조정될 수 있습니다.