직무 · 모든 회사 / 게임개발
Q. 게임 클라이언트 개발자 질문
게임 클라이언트 개발자의 하루 일과는 보통 어떻게 진행되시나요? (예: 출근 시간, 회의 빈도, 실제 개발/작업 시간 등) 그리고 만약 지금 다시 대학생으로 돌아간다면, '이것만은 꼭 하겠다' 하는 것이 있으신가요?
2025.10.30
답변 1
프로답변러YTN코부사장 ∙ 채택률 86%게임 클라이언트 개발자는 보통 오전 9~10시 사이에 출근해, 오전에는 팀 회의(스탠드업, 데일리 스크럼 등)로 진행 중인 개발 사항과 이슈를 공유합니다. 이후 실제 개발(코딩, UI·그래픽 연동, 디버깅, 코드 리뷰 등)에 하루 중 대부분의 시간이 할애되고, 필요할 때마다 아트, 서버, 기획 등 타 부서와 협업 회의가 추가로 잡힙니다. 오후에도 기능 구현, 버그 수정, 테스트가 반복되며, 잔무(문서화, 이슈 트래킹)와 팀원들과의 짧은 커뮤니케이션 후 보통 6~8시 사이 퇴근합니다. 만약 다시 대학생으로 돌아간다면, 다양한 오픈소스 프로젝트나 실제 게임 제작 경험을 쌓고, 자료구조·최적화 등 기초 CS 지식, 협업툴(Git, Jira), 커뮤니케이션 역량, 그래픽/네트워크 연동 실습 등에 시간을 더 투자하는 것이 가장 실질적인 성장 요소로 꼽힙니다. 실제 실무도 경험 기반 역량이 매우 중요하니 다양한 개발 활동에 일찍 도전하시길 추천드립니다!
함께 읽은 질문
Q. 안녕하세요 앞으로의 방향성에 관해서 질문드리고 싶습니다.
현재 컴퓨터공학과에 재학중인 2학년 대학생입니다. 미래의 진로는 게임 프로그래머...보다는 게임 개발쪽으로 생각하고 있습니다. 이번년도에 공익을 가게 되어서 2년동안 시간이 비게 되었습니다. 할 거는 많은데 뭐부터 해야할지 모르겠고 뭐를 준비해야할지 너무 막막해서 질문드립니다. 2년이란 귀중한 시간을 놓치고 싶지 않은데 뭐를 하면 좋을지 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다. 궁금하신게 있으시면 답글로 알려드리겠습니다.
Q. 대학생 인턴쉽 고민
it업계에서 직무는 적합하지만 크게 선호하지 않는 회사의 채용연계형 인턴십에 지원하는 것이 향후 커리어에 도움이 될지 고민입니다. 이런 경우에도 인턴 경험을 우선하는 것이 좋을까요?
Q. 게임 개발자가 되고싶은 대학생의 고민
현직 개발자분께서 보시기에 신입 게임 개발자에게 가장 중요하게 요구되는 역량은 무엇인지, 그리고 포트폴리오를 볼 때 기능 구현, 코드 구조, 협업 경험 중 어떤 부분을 가장 중점적으로 보시는지 궁금합니다. 개인적으로 프로그래밍 실력이 아직 부족하다고 느껴, 프로젝트나 공부를 할 때 먼저 대략적인 구조를 잡은 뒤 AI의 도움을 받아 설계나 코딩을 진행하는 경우가 많은데, 이런 학습 방식이 장기적으로 괜찮은 방향인지 조언을 듣고 싶습니다. 또한 혼자서 구조 설계와 개발을 진행하기가 쉽지 않아 프로젝트 경험을 쌓기 위해 부트캠프 참여도 고민 중인데, 현재 4학년 1학기로 한 학기 후 졸업이 가능한 상황에서 부트캠프가 나쁘지 않은 선택일지도 궁금합니다. 마지막으로 백준 같은 코딩 테스트 문제 풀이와 프로젝트 경험 중 어떤 쪽에 더 집중하는 것이 좋을지도 현직자의 의견을 듣고 싶습니다.
궁금증이 남았나요?
빠르게 질문하세요.

