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Q. 게임회사 TA(게임테크니컬 아티스트)

yyub

저는 게임테크니컬 아티스트에 관심있는 학생입니다. 게임테크니컬 아티스트에 대해서 정보를 찾아보는 중인데, 정보가 많이 없어 이렇게 직접 글을 쓰게 되었습니다. 제가 궁금한 점은 1. 현재 많은 게임회사에서 TA라는 직군이 자리하고 있나요?? 2. 정보를 찾아보니 이 직업군은 경력을 뽑는다고 하더라구요. 신입에게는 자리가 아예 없는것인지 비율이 적은 것인지 궁금합니다. 3. 공고가 나올 때 어떠한 이름으로 나오는지 궁금합니다!! (업계에서는 게임테크니컬아티스트 라는 단어를 안쓴다고 들었습니다. ) 아직 이 직업에 대해서 지식이 많이 없고, 제가 알고 있는 것들이 정확한 정보인지는 모르겠지만 게임테크니컬 아티스트에 대해서 알고 계시는 분이 있으시다면 답변 부탁드립니다.


2020.06.04

답변 2

  • Kai넷마블넥서스
    코과장 ∙ 채택률 80%

    채택된 답변

    1번 답변 : TA 직군은 최근 들어 더 자리잡아가고 있고 점차 자리잡아 갈것으로 예상됩니다. 주로 대규모 팀에 많이 있습니다. 주로 쉐이더 및 최적화 작업을 하십니다. 2번 답변 : 신입이 아닌 경력을 뽑는 이유는 신입이 할 수 없는 일이기 때문입니다. 아트에 대해 3D 모델링, 쉐이더, 이펙트 관련 업무에 능숙하면서도 코딩을 할 줄알고 프로그래머와 동일하게 업무를 할 수 있는 능력을 요구합니다. 3번 답변 : 공고가 나올 때도 TA 라는 이름을 주로 사용하고 테크니컬아티스트라는 풀네이밍은 길기 때문에 자주 사용하진 않습니다. 주로 TA라고 부릅니다.

    2020.04.05


  • D
    Damo신세계
    코사장 ∙ 채택률 68%

    안녕하세요 멘티님! 관련분야는 아니나 몇가지 조언 남겨봅니다. 우선 '경력채용'으로 공고가 났을시에는 말 그대로 경력이 있는 인재만 채용을 하구요, 신입공채는 따로 공지가 올라 옵니다. 특히나 기술직은 동종분야 경력여부가 실무에 중요해요~ 그래서 신입보다는 경력직 공고가 더 빈번하기도 하구요. 도움이 되었길 바랍니다. :)

    2020.06.04


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