Q. 프론트 개발자 vs 유니티 개발자
안녕하세요 웹 프론트 개발자와 유니티 개발자 중 고민하고 있는 3학년 학생입니다.
이제 졸업작품 분야를 정해야 돼서 이 둘 중 고민중인데요.
제가 지금까지 알아본 바로 두 분야 특징은 다음과 같습니다.
웹
- 수요 많음, 요즘 같은 취업 시장에서 중요
- 상대적으로 요구되는 지식이 적음
- 회바회 부바부지만 게임에 비해 연봉이나 워라밸이 평균적으로 나음
게임
- 결국 수학, 물리까지 알아야 함
- 크런치 모드 같은 몸이 힘든 상황 존재
- 유니티는 게임만 만드는 게 아니라 vr, ar 등에서도 사용하기에 미래전망이 괜찮은 편
- 두 분야 다 찍먹해본 결과 이 쪽에 흥미가 가긴 함
요약하자면 둘 중에 흥미가 가는 건 게임 클라이언트 쪽이지만, 학습 난이도 대비 연봉/워라밸을 극복할 만큼의 흥미인지 확신하지 못하는 상태입니다. 혹시 업계에 대한 현황이나 제가 틀린 점, 조언해주실 점 등 말씀해주시면 감사하겠습니다.
웹 프론트 개발자는 현재 높은 수요를 보이고 있으며, 다양한 기업에서 필요로 하는 기술입니다. 요구되는 기술 스택이 상대적으로 적고, 다양한 프레임워크와 라이브러리를 활용하여 개발할 수 있습니다. 또한, 일반적으로 연봉과 워라밸이 안정적이며, 재택근무와 같은 유연한 근무 형태를 제공하는 경우도 많습니다.
반면, 유니티 개발자는 게임 개발뿐만 아니라 VR, AR 등 다양한 분야에서도 활용되고 있습니다. 이 분야는 수학과 물리 지식이 요구되며, 프로젝트에 따라 크런치 모드와 같은 힘든 근무 환경이 발생할 수 있습니다. 그러나 유니티의 활용 범위가 넓어 미래 전망이 긍정적이며, 창의적인 작업을 할 수 있는 기회가 많습니다.
흥미가 가는 분야가 게임 클라이언트 쪽이라면, 해당 분야에서의 경험을 쌓는 것이 좋습니다. 그러나 학습 난이도와 연봉, 워라밸을 고려할 때, 개인의 목표와 가치관에 따라 선택이 달라질 수 있습니다. 각 분야의 특성을 잘 이해하고, 자신의 관심사와 장기적인 경로를 고려하여 결정하는 것이 중요합니다. 추가적으로, 관련된 프로젝트나 인턴십 경험을 통해 실질적인 감각을 익히는 것도 도움이 될 것입니다.
2024.12.26