포트폴리오 · 모든 회사 / 모든 직무
Q. vfx 관련
취업을 하고 싶은데 어떤 포트폴리오 위주로 준비하는게 좋을까요??
2025.11.11
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안녕하십니까 멘토님, 도움을 받고자 글 남깁니다. 현재 군복무 중이며, 배경은 다음과 같습니다. 27세 남성 문과 비상경 4학년 군휴학(학점 3.6), 해외거주 12년(중국10, 필리핀1, 캐나다1) 인턴 7개월(중소기업 글로벌마케팅/MICE 운영·바이어관리·전시회 기획·해외출장1회) 경험 1. 복학 후 학기대체 인턴 지원 예정인데, 해외영업 인턴이 필수인지? 국내영업·타 직무 경험도 도움이 되는지, 된다면 어떤 직무가 가장 연계성이 높은지? 2. 무역 관련 자격증(무역영어 등) 필수 여부 3. 휴학 중 가수 활동 3년이 취업에 불리할지, 해외영업 관심·직무경험으로 연결 가능한지 4. 토익·OPIC AL·HSK 6급이면 언어자격은 충분한지 5. 자소서·면접 등에 직무관심도와 지식을 어필하기 위해 평소 어떤 준비와 접근이 필요한지(정보사이트 등) 6. 해외영업과 관련된 2·3차 희망직무는 무엇일지 7. 사업 도전경험 필요 여부 8. 스펙을 통해 강조되어야 할 역량
제가 대학교 전자전기공학과 3학년 1학기 까지 다니고 자퇴를 했는데요.. 보통 전자전기공학과를 학사 또는 석사이상 나오면 스마트폰,여러 가전제품, 자동차, 휴머노이드를 포함한 로봇을 설계하고 만들수 있다고 하는데 그렇다면 전자전기공학과를 복학해서 학사과정을 다 공부한뒤 최소한 석사과정으로 진학하면 되나요?? 아니면 학점은행제 인문계 또는 이공계를 나온뒤 공대 대학원 화학공학과에 진학하는것이 더 나은가요?? 어떤 선택이 더 좋은지 선배님들의 조언 부탁드립니다...
안녕하세요. 저는 현재 대학원 진학 여부를 고민하고 있습니다. 저는 팀 프로젝트를 진행하면서 팀원들과 회의하고 의견을 나누는 과정을 좋아합니다. 이런 경험을 통해 R&D 직무에 관심을 갖게 되었고, 이 때문에 대학원 진학을 생각하게 되었습니다. 다만, 연구 자체를 좋아한다기보다는 토의와 발표 과정에 더 큰 흥미를 느끼기 때문에 고민이 됩니다. 꼭 대학원을 가지 않더라도, 꼭 반도체 분야가 아니더라도, R&D 직무가 아니더라도 발표와 회의가 많은 직무는 분명 존재하기 때문입니다. 또한, 제 스펙을 고려했을 때 학부 졸업 후 취업 경쟁력이 높지 않다고 생각합니다. 그렇기에 석사 과정을 통해 제 가치를 높이는 것이 더 유리하지 않을까 하는 고민도 있습니다. 학점 3.4 반도체공학과 전공 반도체 8대 공정 실습 캡스톤 상장 2개 장비 실습 수업 및 교육 수료 OPIC IH 서울경인연합발표동아리 1년 대부분의 공모전, 팀플 조장으로 활동 영어 과외 8개월 선배님들의 조언 부탁드립니다.
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안녕하세요. 저는 현재 대학원 진학 여부를 고민하고 있습니다. 저는 팀 프로젝트를 진행하면서 팀원들과 회의하고 의견을 나누는 과정을 좋아합니다. 이런 경험을 통해 R&D 직무에 관심을 갖게 되었고, 이 때문에 대학원 진학을 생각하게 되었습니다. 다만, 연구 자체를 좋아한다기보다는 토의와 발표 과정에 더 큰 흥미를 느끼기 때문에 고민이 됩니다. 꼭 대학원을 가지 않더라도, 꼭 반도체 분야가 아니더라도, R&D 직무가 아니더라도 발표와 회의가 많은 직무는 분명 존재하기 때문입니다. 또한, 제 스펙을 고려했을 때 학부 졸업 후 취업 경쟁력이 높지 않다고 생각합니다. 그렇기에 석사 과정을 통해 제 가치를 높이는 것이 더 유리하지 않을까 하는 고민도 있습니다. 학점 3.4 반도체공학과 전공 반도체 8대 공정 실습 캡스톤 상장 2개 장비 실습 수업 및 교육 수료 OPIC IH 서울경인연합발표동아리 1년 대부분의 공모전, 팀플 조장으로 활동 영어 과외 8개월 선배님들의 조언 부탁드립니다.
답변 2

멘티님, VFX 취업 포트폴리오는 합성·CG·3D 작업(마야·블렌더·애프터이펙트 등) 중심으로 실제 영화·광고·게임 장면 연출 사례를 포함하는 것이 가장 효과적입니다. 이펙트, 시뮬레이션, 애니메이션, 실사·CG 합성이 조화된 결과물을 각 파트별로 정리해서 보여주면 전문성 인정받기 좋습니다. 대형 프로젝트·팀 협업 경험, 영상 편집·후반 제작(컴포지팅·사운드 등) 포함해 실무 역량을 입증하는 것이 경쟁력입니다. 실무 툴 작업 파일, 영상데모, 포트폴리오 영상 클립으로 실제 표현력, 창의성, 문제해결력을 강조하는 것이 중요합니다. 확실하게 정리하면 합성·CG·협업·실무 예시·포트폴리오 영상 중심으로 준비하면 VFX 취업에 최적입니다, 채택부탁드리며 파이팅입니다!

안녕하세요. 멘티님. 반갑습니다. VFX 분야에서 포트폴리오는 본인의 기술과 창의성을 가장 잘 보여주는 수단이니 가능한 다양한 작업물을 준비하는 게 좋습니다. 기본적으로는 3D 모델링 렌더링 합성 작업, 그리고 애니메이션과 시뮬레이션이 조화롭게 들어가야 합니다. 시각효과의 핵심은 현실감을 높이는 디테일이니 물리적 현상 재현이나 조명 처리에 신경 쓴 작업을 포함하면 좋습니다. 내가 직접 참여해 만든 클린 컴포지팅 작품이나 간단한 시퀀스도 빼놓지 말고 보여주는 게 중요하고요, 어떤 툴을 능숙하게 다루는지도 분명히 나타내야 하겠습니다. 산업 현장에서는 프로젝트 성공을 위해 협업능력과 문제해결능력도 중요시하는 편입니다. 그래서 포트폴리오 제출시 작업 과정이나 역할, 사용 툴 등을 간략히 적어주는 것이 나쁘지 않습니다. 또 최신 트렌드나 사내에서 많이 사용하는 소프트웨어 기반으로 준비하면 훨씬 경쟁력 있게 보일 거예요. 시간을 내서 꾸준히 자기만의 스타일과 테크닉을 갈고 닦으며 실무와 개인작업을 조화롭게 가져가 보시구요. 포트폴리오는 결과물 이상으로 성장 가능성을 보여주는 기회라고 생각하면 좋겠습니다. 모쪼록 도움이 되셨다면 채택부탁드립니다. 감사합니다.