포트폴리오 · 스마일게이트엔터테인먼트 / 3D·모델링·모션

Q. 3D 모델링, 신입 포트폴리오

예건

3D 모델링 분야는 신입 모집 요강을 많이 안 한다고 들었는데, 다른 3D 업계에서 경력을 쌓고 게임 3D 모델링을 하는 게 이상적인 방법 일까요? 그리고 가장 이상적인 포트폴리오 모델링은 어떤 식으로 준비 하는게 좋을까요?


2021.06.18

답변 2

  • Kai넷마블넥서스
    코과장 ∙ 채택률 80%

    게임 개발 직무 중 아트의 모델러의 경우에도 신입을 채용합니다. 아트 직군 중 가장 신입 채용이 적은 쪽은 원화가이고 모델러를 비롯해 애니메이터, 이펙터 모두 신입을 채용합니다. 엔씨, 넥슨, 넷마블, 스마일게이트, 크래프톤과 같이 국내 게임 업계 대기업의 경우 공채를 통해 들어가는 것이 가장 일반적입니다. 공채의 경우 경쟁률이 매우 높다보니 신입으로 들어가기 어렵습니다. 저 또한 첫 회사를 공채로 입사했었고 200:1의 경쟁률이 있었습니다. 지금은 게임 업계가 더 각광받고 있는만큼 경쟁률은 치열할 것으로 예상됩니다. 게임잡과 같은 사이트에서 신입 모델러 채용을 찾아보시면 중견 기업 또는 강소기업 중에 괜찮은 프로젝트에 지원하셔서 경력을 쌓아보시는 것을 추천드립니다. 모델러의 경우 캐릭터 모델러와 배경 모델러는 명확히 직군이 구별되는 만큼 그에 따라 준비하시는 것이 중요합니다. 캐릭터 모델러의 경우 실사, 반실사, 손맵 등 프로젝트 방향성에 따라 준비해야되는 과정이 다릅니다. 배경 모델러의 경우도 캐릭터 모델러와 같이 방향성이 다르고 추가적으로 판타지 풍, SF 풍에 따라 달라지는 경우도 있습니다. 자신이 원하는 프로젝트와 국내 게임 개발 환경(모바일 산업 치중)에 맞추어 준비해보시는 것을 추천드립니다. 감사합니다.

    2021.06.18


  • 대기업간판깨기한국수력원자력
    코부사장 ∙ 채택률 85%

    요즘 많은 회사 추세가 단순신입보다 경력이 있는 신입을 매우 선호합니다. 그러다보니 단순신입분들이 경쟁력면에서 많이 힘든것은 사실입니다. 그러니 말씀하신것처럼 3D 업계에서 경력을 쌓으시고 그 경력을 하시는동안 본인의 강점에 대해서 잘 정리하셔서 그러한 내용을 자소서로 잘 정리하시길 바랍니다. 그러면 1~2년의 경험을 10년한것같이 멋지게 꾸미실수있습니다. 제가 말씀드린건 거짓말하라는게 아니라 표현을 잘할수있다라는 말씀입니다

    2021.05.26


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