Q. 문구/굿즈/캐릭터 디자인 포트폴리오
안녕하세요. 휴학중인 디자인과 대학생입니다. 제가 장식적인 요소가 많고 귀여운 디자인을 좋아하고 그런 스타일을 잘 하는 편이라 장점을 살려 문구/팬시/캐릭터/굿즈 분야로 가고 싶은데 제 본전공이랑 달라서 조언을 구하고자 질문 남깁니다.
1. 제 전공이 미디어/영상이라 이쪽은 잘 몰라 포트폴리오는 어떤 구성으로 만드는지 궁금합니다. 실제 상품페이지 처럼 목업한 이미지 위주로 채우면 되는걸까요?
2. 현재 잘 쓰는 툴은 포토샵, 일러스트레이터, 에펙, 프리미어 정도고 일러스트 그리는게 취미라서 드로잉도 가능한데 혹시 3d기술도 익힐 필요가 있을까요? 보니까 캐릭터 쪽은 3d를 요구하는 곳도 있던데 필수인지 궁금합니다.
3. 동아리 활동으로 자잘한 굿즈를 만들어서 판매해본 적이 있는데 비슷한 경험을 많이 쌓는게 좋을까요? 또 제작 및 판매 말고도 어떤 경험을 쌓으면 좋을지 알고싶습니다. 지금 휴학 중이라 그동안 실무 관련 경험을 많이 쌓고 싶은데 뭘 해야될지 모르겠어요...
2. 현재 사용 중인 툴은 문구 및 굿즈 디자인에 충분히 활용될 수 있습니다. 그러나 3D 기술에 대한 수요는 증가하고 있으며, 특히 캐릭터 디자인 분야에서는 3D 모델링이 요구되는 경우가 많습니다. 따라서 3D 기술을 익히는 것이 유리할 수 있습니다. 필수는 아니지만, 추가적인 스킬로서 경쟁력을 높일 수 있습니다.
3. 동아리 활동을 통해 굿즈 제작 및 판매 경험을 쌓는 것은 매우 긍정적입니다. 이 외에도 디자인 관련 공모전 참여, 인턴십, 또는 관련 분야의 워크숍 및 세미나 참석 등을 통해 실무 경험을 쌓는 것이 좋습니다. 또한, 개인 프로젝트를 진행하여 포트폴리오를 강화하는 것도 추천합니다. 휴학 중에는 다양한 경험을 통해 자신의 역량을 확장하는 것이 중요합니다.
2025.01.10