네오위즈 내 개발 스튜디오에서 개발 PM으로 근무중입니다. 오픈 예정인 게임내 스펙들의 일정 및 이슈관리를 담당하고 있으며, 일정 주기로 업데이트 되는 버전의 빌드 매니징을 담당하고 있습니다.
| 필요한 역량
유저로써 게임을 즐기는것이 아닌, 관리자로써 본인이 담당한 프로젝트의 퀄리티를 유지하기 위해 일정과 위험요소를 관리해나가는 부분에 대한 열정과 지식을 가지고 있어야 합니다.
| 장점
게임의 제작부터 오픈, 라이브서비스, 유료화 등 게임 개발 및 운영에 대한 전반적인 흐름을 익힐 수 있습니다.
| 단점
PM은 조연입니다. 아무리 멋지고 잘나가는 게임의 개발/사업PM을 맡고 있다 하더라도, PM의 본분은 '관리'입니다. 아이언맨의 자비스처럼 프로젝트의 전면에 나서지는 못하지만 프로젝트의 모든 부분이 원활하게 개발되고 유지되기 위해 프로젝트의 모든부분과, 사람 관리를 해야 하는 직군입니다.