스마일게이트 인턴 지원하는데 이력서에 있는 게임플레이 정보를 어떻게 작성해야하나요?
스마일게이트 인턴 지원하는데 이력서에 있는 게임플레이 정보를 어떻게 작성해야하나요? 게임플레이 정보 작성칸이있는데 장르, 게임명, 유저정보(헤비,미들,라이트), 플레이기간, 과금 금액 플레이 내용에 대해 간략하게 적어주세요. 이렇게 있는데 플레이 내용에 대해 간략하게 적어주세요 -> 요 부분을 게임에 대한 설명을 해야하는 건가요 아니면 제가 게임을 어떻게 즐겼는지가 중요한건가요? 그리고 스마일게이트 게임을 해보지 않은것이 패널티가 되나요?
스마일게이트 인턴 지원하는데 이력서에 있는 게임플레이 정보를 어떻게 작성해야하나요?
스마일게이트 인턴 지원하는데 이력서에 있는 게임플레이 정보를 어떻게 작성해야하나요? 게임플레이 정보 작성칸이있는데 장르, 게임명, 유저정보(헤비,미들,라이트), 플레이기간, 과금 금액 플레이 내용에 대해 간략하게 적어주세요. 이렇게 있는데 플레이 내용에 대해 간략하게 적어주세요 -> 요 부분을 게임에 대한 설명을 해야하는 건가요 아니면 제가 게임을 어떻게 즐겼는지가 중요한건가요? 그리고 스마일게이트 게임을 해보지 않은것이 패널티가 되나요?
스마일게이트 안에서도 직무변경이 가능한가요?
안녕하세요 저는 스마일게이트 취직을 최우선으로 바라보고 게임개발직무를 공부중인 학생입니다. 스마일게이트의 채용공고를 보면서 게임개발의 대부분의 경우가 경력직을 채용하고 몇몇의 경우에만 신입/경력을 구하던데 혹시 게임기획이나 QA쪽에서 게임개발로 넘어오는 경우가 있나요?
엔씨소프트 게임기획 우대전공에 도시설계 우대가 있던데요..
엔씨소프트 게임기획 우대전공에 도시설계 우대가 있던데요.. 저는 우선 도시계획 전공자입니다. 남자로서 게임도 좋아하기에 게임회사에 대한 이미지는 나쁘지 않은 편인데요. 궁금한 것은 게임기획 파트에 도시설계 우대가 왜 있는지가 궁금합니다. 분명 이 점을 살려 자기소개서를 써야 될 것 같은데 의도를 모르니 자소서의 방향이 잘 잡히지 않더라고요. 혹시 이에 관해서 아시는 분 있다면 답변 부탁드리겠습니다.
엔씨소프트 게임기획 최종면접 문의입니다.
늦은 나이에 여러 기업준비하다가 마지막카드로써 운좋게 가장 가고 싶었던 엔씨소프트 게임기획 직무 최종면접(인성)을 앞두고 있습니다. 인성면접이라 표기되어있는데, 업계 연령대가 어린만큼 임원분들도 실장급 분들이라 인성면접이라기보단 심도깊은 직무 면접이라는 소릴 들었습니다. 내년이면 사기업은 서류부터 갈리는 나이라, 이제 좀 실감도 나고.. 절실하기도해서 글 남겨봅니다! 무엇보다 서류부터 인적성, 직무역량필기, 1차면접, 서술형논술까지 넘어왔는데 최종에서 떨어진다면 너무 안타까워서 평생 기억에 남을 것같네요........ㅎㅎㅎㅎ(다시 해낼 자신도 없고ㅜㅜ) 현재 재직하시고 계시거나, 경험있으신분들 면접 스타일이나 질문 유형 등 어떤 작은 조언이라도 저에겐 많은 도움 될거같아요. ㅎㅎ 또한 최종면접에서 이전 전형 점수들을 뒤집을 수 있는지도 궁금하네요! ^^
게임기획 업무에서의 장단점
게임기획 업무의 자소서를 쓰고있습니다. 장단점을 적어야 하는데 어떤 장점과 단점이 제일 득이 될 수 있을까요?
늦은 나이에 여러 기업준비하다가 마지막카드로써 운좋게 가장 가고 싶었던 엔씨소프트 게임기획 직무 최종면접(인성)을 앞두고 있습니다.
늦은 나이에 여러 기업준비하다가 마지막카드로써 운좋게 가장 가고 싶었던 엔씨소프트 게임기획 직무 최종면접(인성)을 앞두고 있습니다. 인성면접이라 표기되어있는데, 업계 연령대가 어린만큼 임원분들도 실장급 분들이라 인성면접이라기보단 심도깊은 직무 면접이라는 소릴 들었습니다. 내년이면 사기업은 서류부터 갈리는 나이라, 이제 좀 실감도 나고.. 절실하기도해서 글 남겨봅니다! 무엇보다 서류부터 인적성, 직무역량필기, 1차면접, 서술형논술까지 넘어왔는데 최종에서 떨어진다면 너무 안타까워서 평생 기억에 남을 것같네요........ㅎㅎㅎㅎ(다시 해낼 자신도 없고ㅜㅜ) 현재 재직하시고 계시거나, 경험있으신분들 면접 스타일이나 질문 유형 등 어떤 작은 조언이라도 저에겐 많은 도움 될거같아요. ㅎㅎ 또한 최종면접에서 이전 전형 점수들을 뒤집을 수 있는지도 궁금하네요! ^^
스마일게이트 같은 게임 회사에 개발자로 들어가고 싶은데 지금부터 뭘 준비해야하는지와 지금부터 준비해도 늦지 않았는지 궁금합니다.
게임회사에 들어가고 싶은데 제가 아직 마땅한 기초가 되어 있질 않아 어디서부터 시작해야하는지, 지금부터 어떤걸 준비해야하는지와 아직 늦지 않았는지 궁금합니다. 경험으로는 자율주행 자동차 대회 참여와 CCTV로 사람을 구별해내는 영상처리 정도 입니다. 이렇게 사소한 것들도 게임회사에 입사하는데 도움이 될까요?
엔터테인먼트 학력이 많이 중요한가요?
안녕하세요. 엔터테인먼트 공연기획쪽에서 일하고싶은 사람입니다! 현재 24살 서울권 전문대 영문과 (2년)졸업후 영어권나라 유학 1년반, 토익 950, 오픽AL 정도로 보시다시피 영어말고는 가진게 없습니다. 제가 알기론 엔터테인먼트에선 학력을 많이 본다고 들어서 전문대인게 걸립니다...ㅠㅠ 공연기획은 해외투어때문에 스피킹 가능자 우대하신다고 들었는데 가능성이 있을까요?
엔터테인먼트 법무
엔터테인먼트 법무는 송무 업무, 채권관리, 저작권관리, 사내 법률 이슈 자문 등을 한다고 나와있는데, 구체적으로 어떠한 일을 하는지 감이 잘 잡히지 않습니다. 실무적으로 어떠한 일을 하시는지 질문 드리고자 합니다.
엔터테인먼트 법무 업무 어려운점
현직 종사하시는분들은 엔터테인먼트 법무팀에서 근무하면서 업무에 있어서 어려우신 점은 어떤 것이 있을까요? 어떻게 극복하시는 편인가요?
게임기획 직군에 지원하고 싶습니다.
어떤 역량을 위주로 자소서에 서술해야 할까요? 꼭 입사하고 싶은 기업이라서 자소서에 비중을 많이 두고 싶습니다 ㅠㅠ!