포트폴리오 · 넥슨게임즈 / 게임개발

Q. 게임 클라이언트 취준생 포트폴리오 질문 있습니다.

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안녕하세요 신입 클라이언트 지망생입니다. 현재 지원한 회사마다 서류 탈락되어 현직자 분들에게 포트폴리오 평가를 받고 싶어 글 올립니다. 제작한 포트폴리오는 Unity 1. Google Protobuf를 사용한 C# 게임 서버 및 이와 연동한 간단한 2D 게임 2. Unity3D로 제작한 공포게임 - Shader, UGUI, Manager 클래스 설계 4인 팀 프로젝트(팀장), 스팀 출시 및 구글 플레이 스토어 출시 대기 중 3. Unity3D로 제작한 온라인 협동 게임 - 클래스 설계 및 콘탠츠 개발 4인 팀 프로젝트(팀장), 졸업 작품 공모전 수상 Unreal 1. Unreal TPS 게임 - GAS 사용 4인 팀 프로젝트(팀장) DirectX 1. Direct X Maptool - 엔진 프레임 워크 구현 및 Imgui 연동


2024.10.02

답변 2

  • 킹앤퀸우리은행
    코차장 ∙ 채택률 70%

    프로젝트 내용에는 문제가 없어봅니다. 아마 포트폴리오에서 설명하 내용에 문제가 있을 것으로 보입니다.

    2024.10.02


  • 남양연구소현대자동차
    코사장 ∙ 채택률 96%

    안녕하세요 스펙적으로는 전혀 문제가 없습니다. 직접적으로 게임 개발한 경험이 있는 사람은 많지 않을텐데, 게임 개발 관련해서 스펙을 잘 쌓아주셨습니다. 제가 볼 때 떨어지는 이유는 자소서 / 포폴에서 관련 역량을 제대로 표출하지 못했기 때문이라고 봅니다. 아무리 스펙이 좋아도 그걸 서류에 녹여내지 못한다면 의미가 없게 되는 것이죠. 본인이 혼자 자기꺼 계속 보면 문제점을 못찾습니다. 현직자나 다른 사람에게 첨삭을 받아보세요.

    2024.10.01


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