포트폴리오 · 모든 회사 / 모든 직무
Q. 게임개발 관련 능력을 기르는데 더 도움이되는 활동
현재 개인적으로 유니티 및 언리얼을 공부하고 있는 상태인데요 목표가 게임업계 취업이라면 개인적인 포트폴리오 수준의 게임을 ai를 활용하여 혼자 만들어 보는것이 좋을까요 아니면 요즘 많이들 하는 부트캠프 같이 팀을 짜고 개발이 가능한 환경에 참여해서 팀활동 경험을 쌓는것이 더 중요할까요?
2026.03.12
답변 2
Top_TierHD현대건설기계코사장 ∙ 채택률 96%부트캠프와 같은 교육 이수도 중요하지만 역량향상을 위한 노력의 정도만 어필이 되기 때문에 이보다 더 임팩트를 줄 수 있는 공모전이나 프로젝트 수상경험을 만드는 것이 좋습니다. 결과물의 정도를 보고 수준을 알 수 있으며, 수상까지 한다면 역량에 대한 객관적인 증빙이 되기 때문에 도움이 됩니다.
- 멘멘토 지니KT코상무 ∙ 채택률 62%
● 채택 부탁드립니다 ● 게임업계 취업을 목표로 한다면 개인 프로젝트와 팀 프로젝트 경험을 모두 갖추는 것이 가장 좋지만 우선순위를 정한다면 개인 포트폴리오 게임 제작이 더 중요합니다. 실제 채용에서는 이 사람이 어떤 게임을 끝까지 만들었는지를 가장 먼저 확인하기 때문입니다. 유니티나 언리얼로 작은 규모라도 완성된 게임을 직접 제작하고 기획 구현 최적화 과정을 정리해 포트폴리오로 만드는 것이 큰 경쟁력이 됩니다. AI를 활용해 개발 효율을 높이는 것은 좋지만 핵심은 본인이 게임 시스템을 설계하고 구현했다는 점을 보여주는 것입니다. 이후 가능하다면 팀 프로젝트 경험을 추가해 협업 경험까지 보여주면 취업 준비에 더 도움이 됩니다.
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Q. 어떤 직무로 도전할지 조언 부탁드립니다
현재 2학년 경영학과 대학생이고, 언론 계열 복수전공하고 있습니다. 스펙은 - 기업 서포터즈 1회 - 대학언론 기자 1년 - 시청 행정체험 연수 2개월 - 시청 주관 교육 관련 경력 10개월 - 과학생회 이렇게 있습니다. 직무는 마케팅, 통번역, 언론으로 희망합니다. 제가 봐도 분야가 중구난방인 스펙이라 이제라도 하나의 진로를 잡아서 뚜렷하게 나아가려 합니다. 지금까지의 경험 중 어떤 활동이 직무적으로 의미 있는 스펙인지, 해당 방향으로 준비하려면 앞으로 어떤 경험이나 활동을 추가로 하는 것이 좋을지 조언해 주시면 진심으로 감사하겠습니다.
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Q. 공백기 3년차 취준생
안녕하세요 멘토님들, 인생에 목표나 계획없이 살다가 이제는 정신차리고 취업을 하고 싶은 취준생입니다. 뼈아프면서도 현실적인 조언 듣고 싶습니다. * 전공/대학/학점: 전자전기공학 / 중경외시 중 하나 (편입) / 3.6x * 자격증: ADsP, SQLD * 어학성적: 오픽 IM1 * 특이사항: 공백기 햇수로 3년(졸업유예 6개월, 졸업 후 2년) 친구들도 좋은 대기업에 가서 눈이 높아져 '나도 어찌 저찌 갈 수 있겠지'라는 오만한 생각에 어학도 대충 준비해서 웬만한 반도체 장비사나 중견기업은 지원도 못한채 졸업 후 첫 1년이 흐지부지 지나가버렸습니다. 그 다음 6개월 동안은 개발자가 되겠다고 부트 캠프에 지원하였다가 더 적성에 맞지 않아 다시 반도체 분야로 돌아왔습니다. 상반기는 중소기업 20곳이상 지원하였고 면접은 1곳만 보고 나머지는 모두 서탈이었습니다. 지금이라도 전기기사 같은 자격증 하나 따는 것이 도움이 될까요? 아니면 반도체가 아니더라도 중소기업에 지원을 계속할까요?
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