취업 · 삼성전자 / UI/GUI 디자인

Q. 안녕하세요. UX UI 스펙관리 지금부터 해도 늦지 않았을까요 ?🥲

NNyyyyyyy!!

지방대 시각디자인과 여자 24살 휴학생입니다. 유학 준비 중 가계 곤란으로 알바와 공시를 병행하며 방황했지만, 오히려 디자인에 대한 확신과 이제 막 UX/UI 직무에 대한 관심을 얻었습니다. 3학년 복학을 앞두고 효율적인 취업 준비를 위해 질문드립니다. 1. 학습 전략: BX 관련 수업이 대다수인 학과 수업과 알바를 병행해야 하는 상황에서, 학교 수업을 UX/UI 포폴로 확장하는 것이 효율적일지, UX UI 중심의 외부 활동에 집중해야 할지 궁금합니다. 2. 3년의 휴학 기간이 대기업 서류 전형에서 큰 불이익으로 작용할까요? 3. 휴학 전 학점 4.1, 국내 1 국제 공모전 1 수상, 사회문제토론동아리 디자인부서 활동, 대외 디자인 워크숍 2회, 개인 포스터작품 10개 정도입니다. BX 스펙이고 저학년 결과물을 포트폴리오로 쓰기엔 무리가 있습니다. 남은 2년간이라도 제가 기존 스펙에 더해 대기업 합격권에 들기 위해 보완해야 할 결정적인 실무 활동이나 프로젝트는 무엇일까요?


2026.04.30

답변 8

  • P
    PRO액티브현대트랜시스
    코부사장 ∙ 채택률 100%

    결론부터 말하면 지금 상황은 충분히 뒤집을 수 있고 핵심은 휴학 기간보다 포트폴리오의 직무 전환 완성도입니다 UX UI는 학벌이나 공백기보다 결과물 중심이라 방향만 잘 잡으면 경쟁력 있습니다 1 학교 수업은 BX로 유지하되 UX UI로 직접 확장 가능한 과제만 선별해서 리디자인 프로젝트로 발전시키는 것이 효율적입니다 동시에 외부 프로젝트나 실제 문제 해결형 사이드 프로젝트를 병행하는 것이 더 중요합니다 2 3년 휴학은 단순 공백이면 불리하지만 그 기간 동안의 스토리와 결과물이 있으면 크게 문제되지 않습니다 오히려 방향성 없는 학기보다 설득력 있는 프로젝트가 더 중요합니다 3 지금 스펙은 기본기는 충분하므로 부족한 것은 실무 UX 프로세스 경험입니다 사용자 리서치 IA 와이어프레임 프로토타입 테스트까지 포함된 프로젝트 2개 이상을 완성하고 실제 서비스 개선 사례 형태로 정리하는 것이 가장 결정적입니다

    2026.05.01


  • Top_TierHD현대건설기계
    코사장 ∙ 채택률 96%

    인턴을 하시는 것을 적극 추천합니다. 일경험이나 현장실습도 도움이 되기는 하지만 이는 인턴과 비교하여서는 스펙의 정도가 낮습니다. 그리고 자격증 취득이나 교육이수보다 더 높은 수준의 스펙은 인턴이기 때문에 최종적으로는 이를 하시는 것이 맞다 사료됩니다.

    2026.05.01


  • 합격 메이트삼성전자
    코부사장 ∙ 채택률 77%
    회사
    일치

    멘티님. 안녕하세요. ​지방대 시각디자인 전공으로 3년간의 휴학 기간이 있으시지만, 휴학 전 4.1이라는 우수한 학점과 국내외 공모전 수상 경력을 보유하고 계신 점은 UX/UI 디자이너로서의 기본기가 매우 탄탄함을 입증합니다. 대기업 서류 전형에서 3년의 공백은 그 자체로 불이익이 되기보다, 그 시간 동안 디자인에 대한 확신을 얻고 어떤 성장을 이루었는지를 논리적으로 설명하는 것이 훨씬 중요해요. ​효율적인 포트폴리오 구성을 위해 학교 수업 결과물을 단순히 나열하기보다는 실제 사용자의 불편함을 해결해 본 UX/UI 중심의 외부 활동이나 실무 프로젝트에 집중하시길 권장합니다. 남은 2년 동안 IT 연합 동아리나 해커톤에 참여하여 개발자와 협업하며 실제 프로덕트를 런칭해 본 경험은 대기업 합격권에 드는 결정적인 무기가 될 것입니다. ​응원하겠습니다.

    2026.04.30


  • 메에모리삼성전자
    코상무 ∙ 채택률 48%
    회사
    일치

    네 지금부터 하셔도 충분히 늦지 않았습니다.

    2026.04.30


  • 방산러LIG넥스원
    코부장 ∙ 채택률 98%

    안녕하세요, 현업에서 UX/UI 일하고 있는 입장에서 말씀드리면 지금 시작 전혀 늦지 않았습니다. 오히려 3학년 복학 타이밍이면 방향 잡기엔 좋은 시기입니다. 학습 전략은 학교 과제를 UX/UI 관점으로 재해석해서 포폴화하는 게 가장 효율적입니다. 외부 활동은 선택적으로, “실사용자 문제 해결 경험” 위주로만 가져가시면 충분합니다. 휴학 3년은 불이익보다 ‘왜 그 시간을 썼는지’ 설명이 훨씬 중요합니다. 알바·공시 병행 경험도 스토리만 잘 풀면 오히려 책임감으로 플러스 됩니다. 현재 스펙도 나쁘지 않고, 핵심은 “UX 관점 프로젝트 2~3개 깊이 있게”입니다. 특히 리서치→문제정의→프로토타입→검증 흐름이 보이는 프로젝트가 중요합니다. 가능하면 협업 프로젝트나 실제 서비스 개선 케이스 하나는 꼭 만드세요. 방향만 잘 잡으면 충분히 대기업도 노려볼 수 있으니 꾸준히 준비하시길 응원합니다.

    2026.04.30


  • 멘토 호날도KT
    코전무 ∙ 채택률 59%

    ● 채택 부탁드립니다 ● 지금 시작 전혀 늦지 않았습니다. UX UI는 나이보다 포트폴리오 완성도가 훨씬 중요합니다. 학교 수업은 그대로 활용하되 결과물을 UX 관점으로 재해석해 케이스 스터디 형태로 정리하는 것이 효율적입니다. 외부 활동은 양보다 실제 문제 해결 경험 위주로 선별하시는 것이 좋습니다. 휴학 공백은 큰 불이익이 아닙니다. 대신 그 기간을 어떻게 설명하느냐가 중요하며 디자인 확신과 방향성을 잡은 과정으로 스토리화하면 오히려 강점이 됩니다. 현재 스펙은 충분히 기반이 있습니다. 앞으로는 앱 리디자인 프로젝트, 사용자 인터뷰 기반 개선 프로젝트, 실제 서비스 문제 해결 경험이 핵심입니다. 단순 결과물이 아닌 문제 정의부터 개선 결과까지 흐름을 보여주는 것이 합격을 좌우합니다.

    2026.04.30


  • 다할수있습니다큐비앤맘
    코상무 ∙ 채택률 54%

    조금이라도 도움이 되셨다면 채택 부탁드립니다 ~~~~ 결론부터 말씀드리면 지금 전혀 늦지 않았고 오히려 방향을 잡은 시점이 좋습니다. UX UI는 전공보다 포트폴리오 완성도가 훨씬 중요하기 때문에 남은 2년이면 충분히 상위권까지 올라갈 수 있습니다. 학교 수업은 최대한 UX UI 포폴로 전환하는 것이 효율적입니다. 별도로 활동을 늘리기보다 하나의 프로젝트를 문제 정의 사용자 리서치 와이어프레임 테스트까지 깊게 가져가는 것이 훨씬 중요합니다. 휴학은 불이익이 아니라 설명만 잘 되면 문제 없습니다. 오히려 공백 동안 무엇을 했는지가 핵심입니다. 보완해야 할 것은 서비스 기획 기반 UX 프로젝트입니다. 실제 앱이나 웹을 끝까지 설계하고 사용자 테스트까지 진행한 프로젝트 2개 이상을 완성하는 것이 가장 결정적입니다.

    2026.04.30


  • 흰수염치킨삼성전자
    코전무 ∙ 채택률 57%
    회사
    일치

    안녕하세요. 멘토 흰수염치킨입니다. 1)둘다 하셔야 돼요 2)네 영향은 있어요 이 기간동안 어떤 일을 했는지 잘 설명해야 돼요 3)인턴같은 실무 경험 쌓아야해요 도움이 되었으면 좋겠네요. ^_^

    2026.04.30


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