대학생활 · 스마일게이트엔터테인먼트 / 게임개발

Q. 스마일게이트 안에서도 직무변경이 가능한가요?

좋은생활

안녕하세요 저는 스마일게이트 취직을 최우선으로 바라보고 게임개발직무를 공부중인 학생입니다. 스마일게이트의 채용공고를 보면서 게임개발의 대부분의 경우가 경력직을 채용하고 몇몇의 경우에만 신입/경력을 구하던데 혹시 게임기획이나 QA쪽에서 게임개발로 넘어오는 경우가 있나요?


2022.03.25

답변 2

  • 센트빈직방
    코대리 ∙ 채택률 69%

    본인의 실력에 따라 넘어 가는 경우를 봤습니다. 스스로 개발과 관련하여 해당 팀에서 뽑을 만한 사람이라면 넘어 갈 수 있습니다. 또한 사내 이동은 취업과는 다르게 인성 및 업무적인 것을 이전 팀에게 물어볼 수 있기 때문에 개발 실력만 잘 갈고 닦고 있었다면 오히려 쉽게 넘어 갈 수 있습니다. 다만 스스로의 개발 실력을 증명하는 것은 취업 문을 두드리는 것과 같이 어렵습니다.

    2022.03.25


  • Kai넷마블넥서스
    코과장 ∙ 채택률 80%

    게임 개발의 경우 개발자는 넓은 의미로 활용되어 개발에 참여하는 기획자, 프로그래머, 아티스트를 총괄합니다. 이 부분을 먼저 말씀드리며, 의미하시는 바가 프로그래머라는 추측으로 이야기 드립니다. 클라이언트 프로그래머나 서버 프로그래머로 전직을 하게 되는 경우는 흔치 않습니다. 간혹 게임 기획자 중에 이를 넘어오는 케이스나 아티스트 중 애니메이터, 이펙터에서 넘어오는 경우가 있긴합니다. 다만, 스마일게이트 처럼 큰 기업에서는 기업 프로세스가 명확하다보니 이런 변경이 쉽진 않습니다. 특히 업무 과정에서 프로그래밍을 많이 하게 되는 기획의 전투나 밸런스 직군에서는 범용적으로 코딩도 하여 넘어오는 케이스가 있긴 하지만 중소기업에서 주로 일어나는 일입니다. 애니메이터나 이펙터의 경우 엔진 내부 코딩이나 맥스 스크립트 기반 코딩이 이루어지는 경우가 있어 쉐이더를 다루는 테크니컬 아티스트나 쉐이더 프로그래머로 전직하는 경우가 있지만 매우 수준이 높은 만큼 고 경력자 위주로 이루어집니다. 답변이 되셨길 바라며 원하는 직무가 있다면 처음부터 해당 직무에 취업하시는 것을 추천드립니다. 감사합니다.

    2022.02.20


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