취업 · 넥슨코리아 / 게임클라이언트 프로그래밍
Q. 게임 개발 경험이 없는 신입 구직자로써, 게임개발자가 되려면?
게임 클라이언트 개발을 하고 싶은 대학생입니다. 내년 2월 졸업예정이어서 이번학기 내내 열심히 이력서를 써봤는데, 넥슨이나 엔씨소프트같은 곳도 써봤지만 떨어졌고, 블루홀은 면접에서 떨어지고,,, 결국은 다 떨어졌습니다. 작은 규모의 게임회사들도 많이 가봤지만 그런 곳일수록 신입이더라도 어디서 게임 개발을 해 본 경험이 있는지 물어보는게 많더라고요.. 게임 개발 쪽으로 가려면 게임 아카데미를 거쳐 포트폴리오를 만들고 그러는 것이 도움이 많이 될까요? 아니면 아예 다른 업계에서 일하다가 다시 게임 쪽으로 올 수 있을까요? 게임 개발 경험이 없고, 갓 대학을 졸업하여 신입 채용에 지원하는 학생에게 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ 일단 지금 알고리즘 문제 풀면서 코딩은 계속 하고 있고, 유니티 튜토리얼 보면서 공부하고 있습니다. 솔직한 조언 부탁드립니다!
2016.12.21
답변 2
- 자자완연넥슨코리아코대리 ∙ 채택률 80% ∙일치회사
채택된 답변
요새는 공채 신입도 게임 개발 경험이 있는 사람들을 주로 뽑습니다. 굳이 아카데미나 학원이 아니라도 동아리 활동이나 개인 개발로 겜 만드는 사람들이 많아서요... 넥슨에는 it개발도 있긴하지만 게임개발 하시려면 포폴이 거의 필수입니다. 게임 업계를 정말 원하신다면 학원이나 아카데미. 아니며 혼자 유니티 독학으로 게임을 만드시길 추천합니다. 그리고 클이냐 서버냐에 따라 원하는 기술스택이 다르니 유념하세요
- 데데자스마일게이트코주임 ∙ 채택률 67%
게임업계 취업은 단순 공부만으로 안됩니다. 경력자의 경우 경력기술서만 보는곳도 많지만 신입의 경우는 필수로 포폴이 준비되어야합니다. 유니티로 관련 서적들을 보시면서 작은 게임포폴 하나 만드시길 추천드립니다. 아니면 강남역에 유니티수업을 전문적으로하는 학원이있는데 그곳을 다니셔도 좋구요. 아는 지인도 그쪽 학원을 다녔었는데 페이스북, 구글 로그인연동 등 실제로 실무에서 쓰는 기능들을 많이 가르쳐주더라구요. 기본적인 포폴 스펙은 RUN게임이나 퍼즐게임류보다는 RPG게임을 기반으로 만들어 보시는 것이 취업문이 더 넓어질수 있습니다. 기본적인 공격, 스킬사용, 이동등 상세 스펙을 기획해보시고 좋은 포폴 만들어보시길 바랍니다.
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