취업 · 넥슨코리아 / 마케팅
Q. 게임 마케팅 진로 고민
게임 마케팅에 관심을 갖게된 늦깎이 취준생입니다. 게임 매체사에서 관련 인턴으로 근무하다보니 적성에 맞고 흥미가 생겨 직무를 선택하게 되었는데요, 너무 늦게 직무에 흥미를 갖게된 것 때문에 경력이나 공모전, 대외활동 등의 경험이 없다는 게 문제입니다. 위 인턴 경험도 게임회사 입장에서 일한 경험이 아니라서 어필이 되는 것 같진 않구요. 디지털마케팅, 게임 사업에 대해 독학하고있긴하지만 단순히 공부한 것으로는 입사지원시 크게 어필할 수 없을 것 같아 고민입니다. 게임 마케팅은 신입 채용도 거의 이루어지지 않는다는 점도 힘들게 와닿네요. 게임 전문 마케터로 진로를 어떻게 설정해야할지, 신입지원 전에 어떤 경험을 쌓는게 좋을지 조언을 구하고 싶습니다. 마케팅은 경력기술이 아닌 포트폴리오(분석서, 제안서 등)를 만들기도 어렵고 유의미한 문서가 나오지 않을 것 같아 일단 뭔가 관련 경험을 하거나, 사회조사분석사 등의 자격증을 취득하고자합니다만.. 정보를 구하기 힘들어 막막하네요.
2018.04.16
답변 4
- 우우히힣카카오코주임 ∙ 채택률 100% ∙일치학교
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안녕하세요 후배님 혹은 선배님. https://open.kakao.com/o/sCkG3mC 으로 들어오시면 개인상담 도와드릴게요.
- 멘멘토48931넥슨코리아코과장 ∙ 채택률 83% ∙일치회사직무
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네 답변 주신거만 봐도 엄청난 열정이 느껴집니다! 위에 다른분 피드백에 남겨진 댓글도 읽어보고 우선 현실적인 조언? 혹은 사정을 조금 말씀 드립니다. 해외대학 졸업자들의 지원이 많습니다. 포트폴리오나 자소서의 문제가 아니라 어떤 사람들이 합격을 하냐?를 조금더 구체적으로 보시면 좋을것 같습니다. Linkedin같은 사이트에서 nexo korea marketing으로 검색하시면 어떤 사람들이 어떤 스펙을 가지고 일을 하고 있는지 조금더 감이 오실수 있겠네요. 두번째로, 넥슨 학벌 많이 봅니다. 그리고 컨설팅 혹은 대기업 출신도 많이 뽑습니다. P&G, 삼성, 로레알등 전통적인 마케팅 영역에서 마케팅을 담당하다가 오시는 분들도 있기 때문에 이런 점들도 고려를 해야겠네요. 마지막으로, 정말 게임회사에서 마케터가 되고 싶다. 이러면 넥슨이 아니라 조금 작은 규모의 게임 회사로 눈을 돌려보시고, 큰규모 회사에서 하고 싶으면 현실적인 장벽에 많이 가로 막히실것 같습니다. 글을 읽다보니 정말 준비 많이 하시고 지식도 있으신거 같은데 서류 광탈한다고 하셔서 현실적인 이야기도 추가 했습니다. 학점이나 스펙이 되시면 오히려 삼성, 로레알, 피엔지등 다른 산업군에서 2-3년 정도 경력을 가지고 게임업계로 다시 오시면 아주 쉽게? 이직하실수 있을것 같네요.
- 멘멘토48931넥슨코리아코과장 ∙ 채택률 83% ∙일치회사직무
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저도 처음 입사할때는 비슷한 고민을 했습니다. 무작정 자격증만 딸 수도 없고 어떤 식으로 포트폴리오를 만들어야 되는지 답답할때도 있죠. 제가 조언 하고 싶은 부분은 1) 게임을 많이 플레이하고 2) 커뮤니티 이벤트에 참여하고 3) 가능하면 본인의 소셜미디어 채널을 직접 운영 하라고 말씀 드리고 싶습니다. 말씀 하신것 처럼 신입사원 보다는 에이전시에서 경험이 있는 경력직 사원을 뽑거나, 네트워크를 통한 추천으로 사람을 뽑는 경우가 많기 때문에, 게임 회사에서 마케터가 아니라 마케팅 에이전시에서 게임회사를 담당하는 클라이언트 파트너로 일을 시작하셔도 될것 같습니다. 인터뷰 관련 팁 및 진로 설정에 대해서 조금더 구체적으로 질문을 남겨 주시면 제가 최대한 빠르고 친절하게 답변 드리겠습니다.
- SSksksk
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안녕하세요. 우선 현재 걱정하시는 부분에 대한 답변 부터 드리는 게 맞는 순서일 것 같네요. 1. 경력이나 공모전, 대외활동, 인턴 등의 경험 - 전혀 상관없습니다. 뭐 있다면 참고가 되겠지만 그게 단순히 합격의 기준이 되지는 않을 것 같습니다. - 일단 마케팅에 대한 고민이 있었는가, 게임 마케팅에 대해 많은 것을 보고 생각해 본적이 있는가가 중요한 것 같습니다. - 결국 게임 마케팅은 일반적인 마케팅이랑은 다르기 때문에 아무리 뭐 스펙이 짱짱한들 게임을 모르면 애초에 안뽑습니다. (급히 공부하신 분들은 다 티가 납니다) 2. 단순히 공부한 것으로의 어필 - 어떤 마케팅을 보고 어떻게 생각했는지, 내가 봤을 때 이런 마케팅 보다는 저런 마케팅이 효율이 좋지 않았을지에 대한 고민을 많이 해보시길 바랍니다. - 아시다시피 마케팅에 왕도란 없으며 트랜드는 있어도 절대적인 것은 없습니다. 여러가지 고민을 홀로 해보고 그걸 어떻게 말할지 생각해 보는 시간이 오히려 다른 활동에 시간을 쓰는 것보다 좋을 것 같습니다. 3. 게임 마케팅 TO 관련 - 일단 PM이 되신다면 마케팅 쪽의 업무도 하실 수 있으며 요즘은 마케터라는 직군을 따로 뽑기보다 마케팅을 담당할 수 있는 PM을 뽑는 경우도 많습니다. - 게임회사의 장점은 유연하며 유동적인 업무 진행이 가능하다는 것입니다. 오히려 발상을 새롭게 갖는 것도 좋을것 같습니다. "마케팅에 대해 고민을 많이 해본 PM"이라고 생각해보시는 것도 추천 드립니다. 4. 신입 지원 전의 경험 및 진로 설정 - 신입 지원 이전에 가장 인상이 깊었던 게임광고에 대해 조사해 보고 어떤 식으로 어필이 되었는지, 실제 결과는 어땠는지에 대해 공부 하는 게 좋습니다. - 다양한 플랫폼에서 어떤 광고가 뇌리에 남았으며 어떤 포인트가 있었는지 홀로 정리하며 사색하는 시간을 갖는것을 추천드립니다. - 그리고 자신만의 의견을 내가 마케터가 되었을 때 어떻게 남들을 설득할지에 대해서도 고민이 선행되는 것이 좋습니다. - 위의 것들이 충분히 이루어 진다면 면접에서 절대 떨어지실 일이 없을 것 같습니다. - 포트폴리오는 신입에게 강요되지 않습니다. 제출하지 않더라도 무방합니다. (합격에 큰 영향 X) - 가장 중요한 것은 내가 얼마나 열정을 갖고 이 일을 지원했는지, 이 일을 하기 위해 어떤 고민을 해왔는지, 그리고 내가 고민해서 얻었던 것은 무엇이고 그것이 게임 마케터로써 어떤 의미를 부여할지에 대해 확실히 이야기할 수있는 능력이라고 생각합니다. 감사합니다.
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