취업 · 모든 회사 / 게임기획
Q. 게임 기획자 취업 준비를 어떻게하면 좋을까요?
현재 문예창작학과를 재학 중인 4학년입니다. 제가 시나리오, 캐릭터 설정 쪽을 좋아하다보니 게임 기획자로 취업하기를 원하고 있습니다. 이를 위해 대학교 내에서 취득할 수 있는 게임 기획 학위도 취득한 상황입니다. 그런데 취업을 위해 준비를 하던 도중 제가 예상치도 못한 문제점에 부딪쳤습니다. 바로 문예창작학과로서 어떻게 취업 준비를 해야할 지 정보가 너무 없다는 점이었습니다. 대학교 내에 위치한 취창업지원센터에서도 컴퓨터나 디자인 계열 학생들이 무엇을 준비해야하는지에 대한 정보는 많지만, 문창과 학생이 게임 기획을 가기 위한 정보나 사례가 너무 없어서 미안하다는 답변을 받았습니다. 게다가 교수님도 졸업생들이 대부분 소설, 웹툰, 영화 등을 준비하다보니 게임에 대한 지식이 없다고 말씀해주셨습니다. 문창과 학생으로서 면접이나 포트폴리오 등제 전공을 어떻게 살려서 취업을 준비하면 좋을지 자세히 알려주셨으면 합니다.
2025.03.20
답변 4
- yyert
개인적인 사례와 설명 학부: 언론정보학부 학과: 언론학과 취업 테크: 방송국 보도국 소속 프로그램 막내 pd -> 서비스 기획자 -> 게임 기획자 준비 과정: 게임 기획 학원, 역기획서, 분석서, 자기 pr 포트폴리오 준비 추천 방향성 1. 게임 기획 학원: 국비, 사설 상관없음 일단 짧게라도 다니면서 기획 직무가 뭔지 정확히 알아야 함 -대표적인 게임 학원으로는 이븐아이, sbs, sga, 경일 이런 곳들이 있음 2.게임 기획자 커뮤니티 활동: 기획자 카페, 카카오톡 그룹 채팅 등 참여하여 이 양반들이 뭐하고 떠드는지, 준비생들이 올린 기획서 보고 고인물들이 뭐라고 대답하는지 확인하며 기획자의 사고 방식을 이해할 필요 있음 3.게임 플레이: 모바일, 콘솔, pc 상관없이 여러 게임을 플레이 단, '게임 좋아 히히' 하면서 놀려고 게임 플레이 금지, 놀고 있으면서 분석하고 있다고 자기 위로 금지 게임에서 어떤 시스템이 있고, 어떤 콘텐츠가 있으며 해당 시스템과 콘텐츠가 어떻게 연결이 되어있는지, 왜 이런게 들어갔다고 생각하는지 기획자의 시선으로 게임을 분석할 필요 있음 개인적으로 배우면 좋다고 생각하는 것 1)엑셀: 기본 함수부터 피벗까지 하는게 좋음. 물론 취업하고 신입으로 들어가면 당장 그런 일 안 함. 그러나 할 수 있는데 안시키는거랑 시켰는데 못하는거랑 차이점 많이 나니까 엑셀 공부 필수 2)ppt: 파워포인트는 뭐~ 라고 생각하실 수 있음. 그러나 파워포인트에 어떤 내용을 얼만큼 넣고 시각적으로 이쁘게 만드느냐 은근히 중요함. 3)언리얼 / 유니티: 둘 중 하나 할 줄 아는게 좋음 4)figma: uxui 와이어프레임 만들때 xd 아니면 figma 사용함. 둘 중 하나는 기본적으로 다루는게 좋음 5)슬랙 / 노션 / 지라 : 이런거 사실 안배워도 그만이긴한데 그래도 어느정도 알고 있으면 좋음 마지막으로 필수라고 생각하는 것 1)게임 플레이 경험: 한 게임을 오래하고 높은 티어까지 올라가는 것으로 게임에 대한 이해도가 상승할 수 있음 2)인벤 여론에 선동 당하기 금지: 인벤은 유저가 바라보는 시선이니까 참고만 할 것. 그들의 의견이 정답은 아님 3)유튜브 게임 렉카: 게임 관련해서 내용 다뤄주시는 분들은 참 감사한 분들임. 그러나 그 분들은 애초에 목표가 조회수 빨기임. 결론적으로는 그 사람들의 말이 무조건 정답은 아님. 그러니 적당히 '이렇게 생각하는구나~'하고 참고용으로만 볼 것 위에는 어디까지나 정보 전달을 위해서 어투를 고려하지 않고 작성했습니다. 기분이 나쁘셨다면 죄송합니다. 사실 제가 뭐 대단한 회사에 다니고 있는 기획자도 아니고, 저도 아직 응애 기획자이기 때문에 제 말이 모두 정답이라고 말씀드릴 수 없습니다. 그러나 저는 앞서 설명드린 방법을 통해서 취업을 했고, 기획자로 근무하고 있습니다. 무조건적인 정답은 아니니 '아 저 인간은 저렇게 기획자가 되었구나~' , ' 아 이런게 또 필요한가보네~' 하고 정도로 봐주셨으면 좋겠습니다.
프로답변러YTN코부사장 ∙ 채택률 86%멘티님, 게임 기획자로 취업 준비를 위해 다음과 같은 방법을 추천드립니다. 먼저, 문예창작 능력을 게임 시나리오와 캐릭터 설정에 적용하여 포트폴리오를 만드세요. 게임 엔진(예: Unity)을 배워 간단한 게임 프로토타입을 제작해보는 것도 좋습니다. 게임 잼에 참여하여 실제 게임 개발 경험을 쌓고, 온라인 커뮤니티에서 네트워킹을 하세요. 또한, 게임 분석 리포트를 작성하여 게임에 대한 이해도를 보여주는 것도 도움이 될 수 있습니다. 마지막으로, 게임 회사 인턴십에 지원하여 실무 경험을 쌓는 것을 고려해보세요.
Top_TierHD현대건설기계코사장 ∙ 채택률 95%전공도 상이하기 때문에 직접 부딪혀서 익히는 것이 최선의 방법이라 생각을 합니다. 현장실습, 일경험, 인턴 또는 계약직이라도 어떻게든 현장에서 일을 해보시면서 경험을 쌓고 이야깃거리를 만드는 것이 필요하다 사료됩니다.
- pkww씨젠코상무 ∙ 채택률 62%
국비로 게임기획자 과정을 알아보심이 좋을 것 같습니다. 포트폴리오도 만드셔야 하구요. 학과가 제약이 좀 많이 걸리는 부분이라서, 국비로 게임기획 알아보세요.
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