기획 / 사업 / PM 게임기획 현직자의 직무소개
게임서비스PM, 사업PM으로 일을 시작하였고, 이후 게임기획자를 거쳐, 현재는 회사 대표를 하고 있습니다. 게임서비스PM 업무는 두가지 맥으로 요약할 수 있을 것 같습니다. 고객의 목소리와 이용패턴을 통해 고객의 니즈를 파악하고 이를 만족시키기 위해 관련된 부서에 서비스 방향에 대해 의견을 전달하며 전달된 의견이 실현되기까지의 지속적인 커뮤니케이션과 일정을 관리하는 역할을 하게됩니다. 사업PM은 게임을 통해 수익을 창출하기 위해 작게는 인앱 아이템을 기획하고 가격을 책정하며 크게는 아이템 간의 상관관계까지 고려하여 유저의 지출 빈도를 높이고, 고액 지출 유저로 유도하는 전반적인 상품 설계를 합니다. 그리고 더 크게는 단순히 인앱아이템 뿐만이 아니라 제휴, 신규비즈니스까지 발굴하는 일을 합니다. 게임기획자는 게임의 스토리를 만드는 시나리오기획자, 게임의 규칙과 룰을 만드는 시스템 기획자, 각 스테이지 혹은 지역(인던,필드)의 플레이를 만드는 레벨 기획자, 전체적인 수치 밸런싱을 맞추는 밸런싱 기획자 등이 있습니다. 최근에는 UX가 중요해지면서 UI 기획자도 존재합니다. 이중 저는 시스템 기획자와 밸런싱 기획자를 하였습니다. 현재는 회사 대표로서 경영 전반과 함께 게임 시스템 기획을 하고 있습니다.
GS칼텍스 정보보안 현직자의 직무소개
회사의 업무를 진행하는데 IT는 필수사항이 되었습니다. 이와 함께 보안의 중요성은 계속 높아지고 있습니다. 보안은 해킹 및 외부 위협에 대한 보안활동 외에도 고객 및 회사의 정보보호를 위한 법규분석 및 대응을 진행하게 됩니다. 필요시에는 보안컨설팅을 진행하여 PM으로서 컨설팅 회사와 함께 일을 진행하기도 합니다.
HL만도 SW개발 현직자의 직무소개
브레이크 제어 ASW 개발로 ESC 유닛에 관련된 기능들 중 하나를 담당하여 개발합니다.