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물론 정답은 없고 사바사겠지만 너무 큰 고민중이라 선배님들의 의견 참고하고싶습니다.. 현 조건 : 연봉 계약 4200 + 성과 100-200% 복지 좋음 ( 자취 월세 + 공과금 + 통근버스 등 ) 근무 강도 쉬움 동료들 전부 좋음 타지 ( 고향보다 인프라 좋음 ) 연봉인상률 낮음. 맥스 연봉 6500 커리어 쌓기 좋은 업종 BUT 회사 미래 안 좋음 그룹 규모 큼 이직 고민 조건 : 연봉 계약 4850 + 성과 250-300% 복지 보통 ( 기숙사 + 저녁밥 + 유류비 등 ) 근무 강도 보통 예상 동료들 어떨지 모르겠지만 다운그레이드 예상 고향 ( 인프라 다운그레이드 ) 연봉인상률 보통 맥스연봉 8000 예상 회사 미래 무난 그룹 규모 작음 [요약] 연봉 : 초봉 약 1200 차이 + 맥스 1500 차이 복지 : 다운그레이드 근무강도 : 다운그레이드 동료 : 다운그레이드 예상 지역 : 다운그레이드 (고향 이점) 비전 : 업그레이드 그룹 규모 : 다운그레이드
안녕하세요, 최근 게임 회사 게임 ux에 지원하여 당사 게임을 하나 고르고 ux 개선안을 작성하라는 과제를 받았습니다. 한 모바일 RPG게임을 플레이해보며 자잘한 사용성 문제, 게임 플레이 시 흐름이 끊기는 스토리 전개, 지루한 게임 조작법 등의 문제를 발견했습니다. 이 모든 것들이 사용자 경험에 영향을 미치는 것은 알지만 게임UX디자이너와 게임 (레벨/시나리오 등) 기획자 중 누구의 업무에 더 가까운지 잘 모르겠습니다. 혹시라도 제 소관이 아닌 부분을 건들이면 직무 이해도가 낮다고 생각할실까봐 걱정입니다. - 매끄럽지 않은 스토리 전개, 플로우 - 지루한 게임 조작법 - 캐릭터 밸런싱 붕괴 - 플레이어 간 매칭 시 밸런싱 - 극강 게임 난이도 이들 중 확실히 게임UX디자이너의 업무에 더 가까운 것은 무엇인가요? 게임UX를 개선하라고 하라는 과제를 줄 때 지원자는 어떤 것들을 고려해야하나요? 마지막으로, 이러한 과제를 받았을때 사용자 조사 (인터뷰)는 필수일까요?
현재 게임 프로그래머로 국내 게임 회사에 취직하는 것을 목표로 하고 있는 대학생입니다. 국내 게임 회사에 취직하기 위해서 자격증이 필요한가요? 이전에 이런 질문을 몇몇 게임 관련 종사자에게 물어보면 그 답은 반반이었습니다. 게임 회사에 취직하기 위해 컴퓨터활용능력과 같은 자격증이 필요하거나 혹은 딱히 필요하지 않다고 하기도 했습니다. 게임 회사에 취직하기 위해서는 이렇게 자격증을 따는 것이 도움이 될까요?
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