게임 개발자(프로그래머)가 국내 게임 회사에 취직할 때 필요한 자격증이 있을까요?
현재 게임 프로그래머로 국내 게임 회사에 취직하는 것을 목표로 하고 있는 대학생입니다. 국내 게임 회사에 취직하기 위해서 자격증이 필요한가요? 이전에 이런 질문을 몇몇 게임 관련 종사자에게 물어보면 그 답은 반반이었습니다. 게임 회사에 취직하기 위해 컴퓨터활용능력과 같은 자격증이 필요하거나 혹은 딱히 필요하지 않다고 하기도 했습니다. 게임 회사에 취직하기 위해서는 이렇게 자격증을 따는 것이 도움이 될까요?
이랜드시스템스 IE Network 직무 질문드립니다
이랜드시스템스 IE Network 직무 이번 상반기에 지원하려고 하는데 정보가 많이 없어서 질문드립니다! 1. Network 직무로 라우팅, 스위칭 등을 담당하는 직무로 알고 있는데 세부적으로 어떤 업무를 주로 하는 것인지? 2. 인적성과 면접을 어떻게 준비해야 할지? 3. Reference check는 어떤 방식으로 진행되는 것인지? 4. 직무에 대한 정보나 취업 노하우, 조언 부탁드립니다! 감사합니다.
아트박스 인적성과 면접 너무 궁금하네요 ㅠㅠ
아트박스 인적성 보신분들 있을까요. ㅜㅠ? 제가 인적성은 처음이라 막막하네요 ㅠㅜ
광고 회사 아트디렉터 위해 광고홍보학과 자퇴하고 시각디자인과로 가야할까요?
제발 도와주세요.....! 너무 고민중입니다. 광고회사 아트디렉터가 꿈입니다. 디자인과 예술적인 감각, 그리고 트렌드와 톡톡 튀는 기획. 모두 놓치고 싶지 않습니다. 현재 동국대학교 광고홍보학과 1학년이 다끝나가는데.. 경희대학교 시각디자인과에 합격했습니다. 인생은 참 길고 넓은데, 오직 광고 아트디렉터 되고싶다고 자퇴하고 시각디자인과로 가는게 맞는 결정일까요? 아트디렉터는 디자인 전공자가 채용 조건이더라구요. 디자인고 출신이라, 툴을 다루는 기술적인 부분은 이미 알지만 당연하게도 미적 감각은 부족합니다. 하지만 광고홍보학과를 계속 다니면 광고에 대한 전반적인 것과 디자인도 열심히 공부하고 포토폴리오를 준비할 수 있지 않을까요..? 오직 채용 조건을 맞추기 위해서 자퇴해야 할까요? 광고홍보학과를 나와서 아트디렉터로 가는것은 힘들까요? (학교에 복수전공이 가능한 디자인과가 없습니다.) 시각디자인과에서 광고회사 아트디렉터로 가는 일도 쉽지 않을 텐데.. 정말 잘 할수 있을까. 만약에 시각디자인과를 나와서 광고회사 취업에 실패하고... 극구 어렵다는 디자인계에서 살아남는게 가능할까요..? 이러한 고민들을 요즘 미친듯이 하고 있습니다. 한번뿐인 제 인생.. 어떤 결정을 내려야 할까요..
이노션 아트디렉터 부서 지원하고 싶은데, 제가 넣어봐도 될까요?
안녕하세요 저는 현재 모션그래픽 에이전시에서 1년째 근무하고 있는 25살입니다. 이 곳에서 1년동안 근무하면서 신입에도 불구하고 정말 대형 프로젝트를 많이 맡겨주셔서 광고제작 포폴이 5-6개가 있습니다. 물론 기획안도 제작했구요. 그러던 중 더 큰 기업에서 일해보고 싶다는 마음이 생겨서 지금은 이노션의 아트디렉터라는 부서를 알게됐고, 그에 맞게 준비를 해야겠다고 마음을 먹은 상태입니다. 그런데, 제가 쌓은 스펙이라곤, 공모전 작은 상 수상 2회, 교내 수상 1회, 지금 회사 1년 경력입니다. 영어 점수는 아직 없어서, 오픽 준비할 계획이구요. 이런 스펙이 (영어점수를 딴다는 가정 하에) 이노션 아트디렉터 팀을 지원해봐도 되는걸까 의심이 듭니다. 또한 제가 쌓은 1년 회사 경험이 물론 기획작업도 했지만, 모션그래픽 제작에 더 집중했던 직무라 과연 이곳에서 원하는 인재가 맞을지도 의심이 드네요 ㅠ (거의 하나 프로젝트하면 1달은 기획에 시간을 쏟고 나머지 1-2달을 제작했습니다)
아트박스 온라인 마케팅팀
안녕하세요! 다름이 아니라, 아트박스 1차 면접이 잡혀 준비하는 도중 궁금증이 생겨 현직자분들께 질문 드립니다! 온라인 마케팅은 아트박스의 온라인 매체만 다루는 곳인가요? 혹은 품(온라인몰) 마케팅도 함께 한다는 뜻일까요?
총판판매에 대해 설명해주실수 있나요?
칸투칸의 시장선도사례로 원래 iBM planning analytics 에 대해서 쓸려고 했는데 이건 적절하지 않다고 하셔서 총판판매에 대해서 말을 들었는데 정확히 뭔지 잘모르겠습니다... 설명좀 해주시면 감사하겠습니다.
제약회사에서 총판, 약국 도매란 어떤건가요?
제약회사 마케팅 직무를 희망하고있는데 총판, 약국 도매는 어떤 업무를 하는건가요?
KB국민은행 전형 중 TOPCIT 테스트 관련 질문
안녕하세요 KB국민은행 마케팅직무 면접을 준비하고 있는 멘티입니다. 이번 면접전형 중 TOPCIT 테스트를 보는 시간이 있는데, 해당 전형에 대해서 혹시 아시는 분이 계실까요? 올해는 출제 범위를 안 알려줬는데, 작년 공고를 보니 비즈니스와 기술 영역에서 출제된 바 있습니다. 작년엔 온라인 강의도 제공해줬는데 올해는 아무 것도 없어서.. 어디서부터 어떻게 공부해야 할지 모르겠습니다..ㅜㅜ 은행권 아니시더라도 TOPCIT 공부 경험 있으신 문과출신 멘토님이라도 계시면 어떻게 공부하셨는지 공유해주시면 감사하겠습니다..!
삼성SDS TOPCIT 자격증 관련 질문이 있습니다.
안녕하세요, 이번 삼성 SDS 소프트웨어직 공채에 지원하려 합니다. 정보처리기사 자격증이 없어서, 직무 관련 자격증을 기재하는 곳에 TOPCIT을 기재하려 했습니다. 그런데 TOPCIT 선택 항목이 없어서 따로 [기타] 항목으로 작성하려 합니다. 그런데 항목이 없는 이유는 굳이 기재하지 않는 것이 더 낫기 때문인지 고민이 됩니다... 1. 자격증 항목에 [기타]로 라도 TOPCIT을 기재하는 것이 좋을까요? (수준3 입니다) 2. 가능하다면, 자격번호에 등록번호 (성적인증서에 기재되어있는 번호)를 작성하는 것이 맞는지, 응시번호 (TOPCIT 홈페이지에서 확인할 수 있는 번호) 중 무엇을 기재하는게 맞는지도 여쭤보고 싶습니다!
게임 개발 경험이 없는 신입 구직자로써, 게임개발자가 되려면?
게임 클라이언트 개발을 하고 싶은 대학생입니다. 내년 2월 졸업예정이어서 이번학기 내내 열심히 이력서를 써봤는데, 넥슨이나 엔씨소프트같은 곳도 써봤지만 떨어졌고, 블루홀은 면접에서 떨어지고,,, 결국은 다 떨어졌습니다. 작은 규모의 게임회사들도 많이 가봤지만 그런 곳일수록 신입이더라도 어디서 게임 개발을 해 본 경험이 있는지 물어보는게 많더라고요.. 게임 개발 쪽으로 가려면 게임 아카데미를 거쳐 포트폴리오를 만들고 그러는 것이 도움이 많이 될까요? 아니면 아예 다른 업계에서 일하다가 다시 게임 쪽으로 올 수 있을까요? 게임 개발 경험이 없고, 갓 대학을 졸업하여 신입 채용에 지원하는 학생에게 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ 일단 지금 알고리즘 문제 풀면서 코딩은 계속 하고 있고, 유니티 튜토리얼 보면서 공부하고 있습니다. 솔직한 조언 부탁드립니다!
게임ux 개선할 때 어떤 것들을 고려해야할까요? (어떤 것들이 게임ux디자이너의 소관이 아닐까요?)
안녕하세요, 최근 게임 회사 게임 ux에 지원하여 당사 게임을 하나 고르고 ux 개선안을 작성하라는 과제를 받았습니다. 한 모바일 RPG게임을 플레이해보며 자잘한 사용성 문제, 게임 플레이 시 흐름이 끊기는 스토리 전개, 지루한 게임 조작법 등의 문제를 발견했습니다. 이 모든 것들이 사용자 경험에 영향을 미치는 것은 알지만 게임UX디자이너와 게임 (레벨/시나리오 등) 기획자 중 누구의 업무에 더 가까운지 잘 모르겠습니다. 혹시라도 제 소관이 아닌 부분을 건들이면 직무 이해도가 낮다고 생각할실까봐 걱정입니다. - 매끄럽지 않은 스토리 전개, 플로우 - 지루한 게임 조작법 - 캐릭터 밸런싱 붕괴 - 플레이어 간 매칭 시 밸런싱 - 극강 게임 난이도 이들 중 확실히 게임UX디자이너의 업무에 더 가까운 것은 무엇인가요? 게임UX를 개선하라고 하라는 과제를 줄 때 지원자는 어떤 것들을 고려해야하나요? 마지막으로, 이러한 과제를 받았을때 사용자 조사 (인터뷰)는 필수일까요?