게임 개발자(프로그래머)가 국내 게임 회사에 취직할 때 필요한 자격증이 있을까요?
현재 게임 프로그래머로 국내 게임 회사에 취직하는 것을 목표로 하고 있는 대학생입니다. 국내 게임 회사에 취직하기 위해서 자격증이 필요한가요? 이전에 이런 질문을 몇몇 게임 관련 종사자에게 물어보면 그 답은 반반이었습니다. 게임 회사에 취직하기 위해 컴퓨터활용능력과 같은 자격증이 필요하거나 혹은 딱히 필요하지 않다고 하기도 했습니다. 게임 회사에 취직하기 위해서는 이렇게 자격증을 따는 것이 도움이 될까요?
게임 개발 경험이 없는 신입 구직자로써, 게임개발자가 되려면?
게임 클라이언트 개발을 하고 싶은 대학생입니다. 내년 2월 졸업예정이어서 이번학기 내내 열심히 이력서를 써봤는데, 넥슨이나 엔씨소프트같은 곳도 써봤지만 떨어졌고, 블루홀은 면접에서 떨어지고,,, 결국은 다 떨어졌습니다. 작은 규모의 게임회사들도 많이 가봤지만 그런 곳일수록 신입이더라도 어디서 게임 개발을 해 본 경험이 있는지 물어보는게 많더라고요.. 게임 개발 쪽으로 가려면 게임 아카데미를 거쳐 포트폴리오를 만들고 그러는 것이 도움이 많이 될까요? 아니면 아예 다른 업계에서 일하다가 다시 게임 쪽으로 올 수 있을까요? 게임 개발 경험이 없고, 갓 대학을 졸업하여 신입 채용에 지원하는 학생에게 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ 일단 지금 알고리즘 문제 풀면서 코딩은 계속 하고 있고, 유니티 튜토리얼 보면서 공부하고 있습니다. 솔직한 조언 부탁드립니다!
게임ux 개선할 때 어떤 것들을 고려해야할까요? (어떤 것들이 게임ux디자이너의 소관이 아닐까요?)
안녕하세요, 최근 게임 회사 게임 ux에 지원하여 당사 게임을 하나 고르고 ux 개선안을 작성하라는 과제를 받았습니다. 한 모바일 RPG게임을 플레이해보며 자잘한 사용성 문제, 게임 플레이 시 흐름이 끊기는 스토리 전개, 지루한 게임 조작법 등의 문제를 발견했습니다. 이 모든 것들이 사용자 경험에 영향을 미치는 것은 알지만 게임UX디자이너와 게임 (레벨/시나리오 등) 기획자 중 누구의 업무에 더 가까운지 잘 모르겠습니다. 혹시라도 제 소관이 아닌 부분을 건들이면 직무 이해도가 낮다고 생각할실까봐 걱정입니다. - 매끄럽지 않은 스토리 전개, 플로우 - 지루한 게임 조작법 - 캐릭터 밸런싱 붕괴 - 플레이어 간 매칭 시 밸런싱 - 극강 게임 난이도 이들 중 확실히 게임UX디자이너의 업무에 더 가까운 것은 무엇인가요? 게임UX를 개선하라고 하라는 과제를 줄 때 지원자는 어떤 것들을 고려해야하나요? 마지막으로, 이러한 과제를 받았을때 사용자 조사 (인터뷰)는 필수일까요?
게임 클라이언트 개발을 하고 싶은 대학생입니다.
게임 클라이언트 개발을 하고 싶은 대학생입니다. 내년 2월 졸업예정이어서 이번학기 내내 열심히 이력서를 써봤는데, 넥슨이나 엔씨소프트같은 곳도 써봤지만 떨어졌고, 블루홀은 면접에서 떨어지고,,, 결국은 다 떨어졌습니다. 작은 규모의 게임회사들도 많이 가봤지만 그런 곳일수록 신입이더라도 어디서 게임 개발을 해 본 경험이 있는지 물어보는게 많더라고요.. 게임 개발 쪽으로 가려면 게임 아카데미를 거쳐 포트폴리오를 만들고 그러는 것이 도움이 많이 될까요? 아니면 아예 다른 업계에서 일하다가 다시 게임 쪽으로 올 수 있을까요? 게임 개발 경험이 없고, 갓 대학을 졸업하여 신입 채용에 지원하는 학생에게 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ 일단 지금 알고리즘 문제 풀면서 코딩은 계속 하고 있고, 유니티 튜토리얼 보면서 공부하고 있습니다. 솔직한 조언 부탁드립니다!
게임 마케팅-PC & 콘솔 게임 매체
안녕하세요~ 이번에 게임 마케팅을 맡게 되어서 질문드립니다. 혹시 게임 마케팅 고수 분들 중에 pc나 콘솔 게임 쪽 매체는 어떻게 쓰시는지 알려주실 수 분 계실까요? 저희는 모바일 전문이라 예산 설정부터 막히네요...
게임 마케팅 진로 고민
게임 마케팅에 관심을 갖게된 늦깎이 취준생입니다. 게임 매체사에서 관련 인턴으로 근무하다보니 적성에 맞고 흥미가 생겨 직무를 선택하게 되었는데요, 너무 늦게 직무에 흥미를 갖게된 것 때문에 경력이나 공모전, 대외활동 등의 경험이 없다는 게 문제입니다. 위 인턴 경험도 게임회사 입장에서 일한 경험이 아니라서 어필이 되는 것 같진 않구요. 디지털마케팅, 게임 사업에 대해 독학하고있긴하지만 단순히 공부한 것으로는 입사지원시 크게 어필할 수 없을 것 같아 고민입니다. 게임 마케팅은 신입 채용도 거의 이루어지지 않는다는 점도 힘들게 와닿네요. 게임 전문 마케터로 진로를 어떻게 설정해야할지, 신입지원 전에 어떤 경험을 쌓는게 좋을지 조언을 구하고 싶습니다. 마케팅은 경력기술이 아닌 포트폴리오(분석서, 제안서 등)를 만들기도 어렵고 유의미한 문서가 나오지 않을 것 같아 일단 뭔가 관련 경험을 하거나, 사회조사분석사 등의 자격증을 취득하고자합니다만.. 정보를 구하기 힘들어 막막하네요.
게임 마케터도 많은 게임 플레이 게임이 필수인가요??
안녕하세요, 게임업계는 다른 업계보다 지원동기를 중요시한다고 들었습니다. 게임 마케터 같은 경우에도 게임 헤비 유저 경험이 필수인가요? 마케팅에 대한 경험이 있고 지원공고에 적혀 있는 우대 언어 가능하다는 전제하에서 여쭤봅니다!! 이러한 요인이 충족되는 것 보다 게임 플레이 경험을 더 중요하게 여기는지 알고 싶습니다. 감사합니다.
게임개발 자
안녕하세요 정보통신공학과를 다니고 있는 학생입니다 학교를 다니면서 프로그래밍을 배우면 이게 되면서 게임 개발에 관심이 가고 있습니다 게임 개발 직업에 대해 질문드리고 싶슾니다 1. 게임 개발자가 꿈인 학생들에게 해주실 조언이나 말은 무엇인가요? 2. 게임 개발자가 되려면 어떤 자격증이 도움이 되나요? 3. 게임 개발 자 가하는 일 4.게임 개발 자 연봉 5. 게임 개발 자 가 되기 위한 프로그래밍언어
게임 기획 직무 면접관련 질문드립니다.
멘토님들 안녕하세요. 저는 이번 넥토리얼에 게임 기획 직무에 지원해서 감사하게도 서류합격을 했습니다! 이제 면접까지 최선을 다해보려고 하는데요. 궁금한 점이 있어서 질문을 남깁니다. 1. 게임 기획 직무 면접 시 가장 자주 나오는 질문은 어떤게 있을지? 2. 특정 게임 기획 직무 면접일 경우 추가적으로 어떤 걸 더 준비 해가면 좋을지? (ex) 특정 게임 관련 BM 분석, 특정 게임 플레이 등 3. ‘자소서/포폴/과제’를 제출 하였는데 질문 비율이 대략적으로 어떻게 되는지? (ex) 2:3:5 4. 이 외 넥슨 면접 꿀팁이 있는지? 위 네 가지가 궁금합니다. 좋은 기회가 주어진 만큼 최선을 다 해보고 싶습니다:) 답변 잘 부탁드립니다.
게임 마케팅
게임 회사에서 마케팅 업무를 하고 싶어서 게임 뉴스도 매일 읽어보고 게임 블로그도 꾸준히 운영하고 있습니다. 개인적으로 게임 마케팅 공부도 하고, 넷마블에 취직하고 싶어서 넷마블 게임도 꾸준히 하고 있습니다. 하지만 이것들로는 부족하다고 느낍니다. 어떤 것들을 해야 게임회사 마케팅 부서 취직에 큰 도움이 될까요..?
게임 운영 직무에 대해 한가지 질문이 있습니다.
게임 운영 직무에 대해 한가지 질문이 있습니다. 게임 서비스에서 '운영자'의 역할 중 가장 중요한 한가지를 적는 다면?? 꼬한, 자신이 생각하기에 '운영이 잘된 게임'이란 최종적으로 어떤 형태 혹은 어떤 모습의 게임 인가요?
게임 운영 직무는 어떤 업무를 하게 되나요?
제가 앞으로 지원하게 될 게임 운영 직무의 업무가 구인 공고에 보면 - 글로벌 서비스 모바일 게임 해외운영 업무 - 내부 툴 활용한 운영 업무 - 법인 및 외주사 협업 업무 - 공지 한일/일한 번역 업무 - 일본 운영 서비스 벤치마킹 이렇게 설명 되어 있는데 너무 간추려놔서 실제로는 어떻게 어떤 업무를 하게 되는건지 와 닿지가 않습니다. 게임 운영 업무에 대해 자세히 아시는 분이 계시다면 가르쳐주세요.