안녕하세요 엔씨소프트 인턴 면접을 앞두고 있습니다. 직무는 HR이며, 게임산업의 HR 직무를 좀 더 잘 이해하고 싶어 질문드립니다. 엔씨소프트 현직자이시라면, 1) 내부에서 느끼는 엔씨소프트의 특징, 조직 문화, HR과 타부서와의 관계 게임산업 종사자이시라면, 1) 게임산업에서 HR의 역할은? 타산업 대비 다른 점이 있는지? 2) Global HR이 있는 회사라면, 어떤 업무를 맡는지? 등 여러 조언 부탁드립니다. 또한, 제가 '왜 게임산업, 왜 게임산업의 경영지원직무, 왜 엔씨소프트' 라는 지원동기 부분이 약한데 어떻게 답하면 좋을지 의견주시면 정말 감사하겠습니다. 항상 멘토님들의 조언 감사드립니다.
안녕하세요, 엔씨소프트 여름 인턴에 지원해보려고 계획중입니다. 저는 현재 모 공공기관에서 계약직으로 근무하고 있어서, 엔씨소프트 인턴으로 7주 간 일하게 된다면 현재 재직중인 곳을 그만두고 새롭게 시작해야 합니다. 상황이 이렇다 보니, 인턴에서 정규직으로 채용 전환이 되지 않을 경우 의 리스크가 커서 지원이 조금 망설여집니다. 이전에는 별 일 없으면 인턴이 정규직으로 채용 되었나요? 물론 김칫국인 거 알지만, 혹시 모를 경우의 수에 대해 고민 해 보고 싶어서 질문드립니다! 감사합니다.
안녕하세요, 이번 엔씨소프트 서머 인턴 서비스 UX 기획직 지원자입니다. 직무에 대한 궁금증이 있어 질문 올립니다. UX 기획직 지원 공고에 "사내(기업) 고객에게 유용한 웹 및 모바일 어플리케이션 서비스를 제공하고, 운영/관리함으로써 서비스 이용율을 높이는데 기여합니다." 라고 적혀있어서 업무 환경에 필요한 서비스를 기획하는 직무라고 이해하고 지원했습니다. 엔씨소프트 사내 직원을 위한 서비스들이 구체적으로 어떤 것들이 있는지 알고 싶습니다!